Fortnite Developer Epic Games saa 2 miljardia dollaria Sonyltä, Kirkb: ltä meta-jakeet edistämään
Fortnite Developer Epic Games saa 2 miljardia dollaria Sonyltä, Kirkb: ltä meta-jakeet edistämään

-
;
- Vaikka jotkut näkevät Fortnite -kehittäjän aseman siirtää pelit Web3: een haasteena, toiset näkevät askeleen positiivisena
Yhden maailman suosituimmista peleistä, Fortnite, on kerännyt 2 miljardin dollarin lisärahastoja Meta-Rives-tavoitteidensa nopeuttamiseksi.
Epic Games ilmoitti maanantaina saavansa miljardin dollarin nykyisiltä sijoittajilta Sony Group Corporationilta ja Kirkbiltä, Lego-konsernin takana olevasta perheyrityksestä.
Kaupan virallisen hyväksynnän jälkeen rahan jälkeinen tasa-arvoinen luokitus EPIC: stä on 31,5 miljardia dollaria.
Tuore rahoitusta käytetään eepos-vision laajentamiseen metajakeen ja tukemaan sen lisäkasvua
"Luovana viihdeyrityksenä odotamme innolla investointia Epiciin syventämään suhteitamme metaversioalueelle, tilaa, jossa kehittäjät ja käyttäjät jakavat aikansa", sanoi Sony Group Corporationin toimitusjohtaja Kenichiro Yoshida. Sonyn osallistuminen kierrokseen ulottuu hänen noopener "Target =" _ tyhjä "href =" https://www.roadtovr.com/epic-games-unreal-engine-1b-investment/ "> 200 miljoonaa dollaria vuotta myöhemmin. Epicin kertynyt pääoma on tarkoitettu kehittäjäprojektille" sosiaalisten 3D-kokemusten luomiseksi reaaliajassa, joka johtaa pelien, elokuvien ja musiikin kanssa ", sanoi toimitusjohtaja.
Vaikka varat ovat virranneet, kysymykset kasvavat, koska kehittäjä yrittää parhaiten ansaita ansaitsemaan ponnistelujaan maailmassa, joka ilmeisesti on suunniteltu hajauttamiseen ja digitaalisten omaisuuserien yksilölliseen omaisuuteen. That does not mean Lego in Fortnite, but Epic Games works with you to create a "digital experience", and does not rule out anything with Fortnite from - t5g (@top5gamingx) 7. huhtikuuta 2022 "Se, mitä olet rakentanut Fortniten kanssa, on eräänlainen metajae, mutta sanoisin, että se on suljettu ekosysteemi, jossa luotat ulkoisiin sijoituksiin ja käsittelet suuria immateriaalioikeuksia avoimemman Web3 -metajakeen sijasta", sanoi kadonneiden yhteisöjen ja Codebit -laboratorioiden johtaja Cliff Cawley. "Vaikuttaa siltä, että jotkut yritykset käyttävät vain termiä meta -käänteinen toisena markkinointikäsityksenä varmistaakseen, että heidän taseensa ovat heille kannattavia", lisäsi Cawley Fortnite on erittäin suosittu vapaasti pelattava taistelu-royal-peli, jossa 100 pelaajaa lopetetaan saarella ja taistelee kitkemisen, ampumisen ja ryöstöjen kautta. Vaikka malli on pelattavissa ilmaiseksi, EPIC tuottaa huomattavia voittoja mikrotransaktioiden kautta pelin sisäisen kaupan kautta. Pelaajat voivat ostaa nahoja, tunteita ja suihkeita vastineeksi V-Bucks-nimistä yritykselle, joka puolestaan ostetaan Fiatin kanssa. ne ovat näitä V-bucks, joiden kanssa Epic saavuttaa suuren osan hänen voitostaan. Vuonna 2018 yritys saavutti bruttomyynnin 5,5 miljardilla dollarilla Fortnite-nimikkeellään ja seuraavana vuonna jälleen 3,7 miljardia Yhdysvaltain dollareita Viime vuoden tutkimuksesta Apple vs. Epic Games. "Epicin olisi melkein mahdotonta muuttaa Fortnite Web3 -peliksi sujuvasti", sanoi Mymeta -säkeiden toimitusjohtaja ja perustaja Simon Kertonogoro. "Hänen pelimekaniikansa ja kaupallistamisensa on jo perustettu siten, että ne toimivat Web2: lla." Web3 viittaa ajatukseen hajautetusta Internetistä, jossa tiedon omistaminen sijaitsee paikallisesti. Metaversit toisaalta liittyvät kokemukseen, joka yksilöillä on perustuvan tekniikan, kuten virtuaalitodellisuuden, blockchain ja Web3 -infrastruktuurin, leikkauspisteeseen.
Vaikka myyntimalleja on kehitettävä, jotkut blockchain -pelikehittäjät uskovat, että Epicin työntö edistää nousevan teollisuuden sijoittamista eturintamassa ja keskellä.
"Meidän pitäisi ehdottomasti odottaa lisää innovaatioita tällä alueella, jos uusia taloudellisia malleja esitellään", sanoi BRIAN AKAKA, CMO Laguna Gamesissa, tulevan NFT -tittelin krypto yksisarvisten kehittäjä, joka estää töitä.
"Pelikehittäjille on tärkeää integroida uusi mekaniikka pelin luonnollisena osana sen sijaan, että ne käsitellään lisäosana."
Kertonogoro uskoo, että Epic on valmis hyötymään täysin uudesta otsikosta, joka keskittyy pelin sisäisten varojen kaupallistamisen käsitteeseen, joka antaa pelaajille mahdollisuuden osallistua Epicin myynnistä saatuihin voittoihin.
"Luulen, että Tim Sweeney ja eeppiset pelit ovat yleensä riittävän älykkäitä tietääkseen, että lopulta ratkaisu voittaa aina pelaajille parhaan", hän sanoi.
Epic myy edelleen vain yhden luokan erinomaisella säännöllisellä osakkeella, ja hänen toimitusjohtajansa ja perustajansa hallitsevat edelleen.
. .
Fortnite kehittää eeppisiä pelejä 2B dollaria Sonyltä, Kirkb Metaverse -ponnistelujen ajamiseen ei ole taloudellista neuvoa.