تتلقى Epic Games مطور Fortnite 2 مليار دولار من Sony ، Kirkb للترويج لجهود الآية الوصفية

تتلقى Epic Games مطور Fortnite 2 مليار دولار من Sony ، Kirkb للترويج لجهود الآية الوصفية

  • تلقى Epic Games 2 مليار دولار من التمويل الإضافي من Sony و Kirkbi للترويج لطموحاته الآضائية
  • في حين أن البعض ينظر إلى موضع مطور Fortnite لتنقل ألعابهم إلى Web3 كتحدي ، فإن آخرون يرون الخطوة الإيجابية

قام مطور واحدة من أكثر الألعاب شعبية في العالم ، Fortnite ، بجمع أموال إضافية قدرها ملياري دولار لتسريع طموحاتها الآلية.

أعلنت

Epic Games يوم الاثنين أنها تلقوا مليار دولار من شركة Sony Group Corporation الحالية وكيركبي ، شركة الاستثمار التي تديرها عائلة خلف مجموعة LEGO.

بعد الموافقة الرسمية على المعاملة ، يبلغ تصنيف حقوق الملكية بعد المال من ملحمة 31.5 مليار دولار.

يتم استخدام التمويل الجديد لتوسيع رؤية الملحمة لآية التعريف ودعم نموها الإضافي ، وفقًا لـ

"كشركة ترفيهية إبداعية ، نتطلع إلى الاستثمار في ملحمة لتعميق علاقتنا في منطقة Metaversum ، وهي مساحة يشارك فيها المطورون والمستخدمون وقتهم" ، كما قال Kenichiro Yoshida ، الرئيس والمدير التنفيذي لشركة Sony Group Corporation.

تمتد

مشاركة Sony في الجولة إلى 200 مليون دولار بعد عام. قال العاصمة المتراكمة للملحمة لمشروع المطور" من أجل "إنشاء تجارب ثلاثية الأبعاد في الوقت الفعلي الذي يؤدي إلى التقارب بين الألعاب والموسيقى والموسيقى".

بينما تدفقت الأموال ، فإن الأسئلة تتزايد حيث سيحاول المطور أفضل من جهوده في عالم يبدو أنه مصمم على ما يبدو للاشتراكية والممتلكات الفردية للأصول الرقمية.

"إن ما قمت ببنيته مع Fortnite هو نوع من الآية الفوقية ، لكنني أقول إنه نظام بيئي مغلق تعتمد فيه على الاستثمارات الخارجية والتعامل مع حقوق الملكية الفكرية العظيمة بدلاً من آية Meta Web3 أكثر انفتاحًا".

"يبدو أن بعض الشركات تستخدم مصطلح meta فقط كمفهوم آخر للتسويق للتأكد من أن ميزانياتها العمومية تظل مربحة لهم" ، أضاف كاولي

Fortnite هي لعبة Battle-Royal ذات شهيرة للغاية ، حيث يتم إيقاف 100 لاعب في جزيرة والقتال من خلال العبث والإطلاق والنهب.

بينما يكون النموذج قابلاً للعب مجانًا ، فإن Epic يولد أرباحًا كبيرة من خلال المعاملات الدقيقة عبر متجرها داخل اللعبة. يمكن للاعبين شراء الجلود والعواطف والبخاخات في مقابل الشركة التي تسمى V-Bucks ، والتي بدورها يتم شراؤها مع Fiat.

هم هؤلاء V-Bucks ، والتي يحقق بها Epic جزءًا كبيرًا من ربحه. في عام 2018 ، حققت الشركة إجمالي مبيعات قدرها 5.5 مليار دولار مع لقبها في Fortnite والعام التالي مرة أخرى 3.7 مليار دولار أمريكي يشير

Web3 إلى فكرة الإنترنت اللامركزي الذي تقع فيه ملكية البيانات محليًا. من ناحية أخرى ، يرتبط Motavers بالتجربة التي سيستند إليها الأفراد على تقاطع التقنيات مثل الواقع الافتراضي والبنية التحتية blockchain و web3.

لا يزال كلا المفهومين في مهدها ، لكن التنمية والتمويل الواسع نقلت الحدود بشكل أكبر واستكشفت مصادر جديدة للدخل التي تشارك معًا في نجاح لقب معين.

بينما يجب وضع نماذج المبيعات ، يعتقد بعض مطوري ألعاب blockchain أن دفعة Epic ستساهم في وضع الصناعة الناشئة في المقدمة وفي الوسط.

قال براين أكاكا ، CMO في Laguna Games ، المطور وراء NFT Title Crypto Unicorns ، "يجب أن نتوقع بالتأكيد المزيد من الابتكارات في هذا المجال إذا تم تقديم نماذج اقتصادية جديدة".

"من المهم لمطوري الألعاب دمج الميكانيكا الجديدة كعنصر طبيعي في طريقة اللعب بدلاً من معاملتهم كإضافة."

يعتقد Kertonogoro أن Epic مستعد للاستفادة من عنوان جديد تمامًا يركز على مفهوم تسييل الأصول داخل اللعبة الذي يمنح اللاعبين الفرصة للمشاركة في أرباح مبيعات الملحمة.

"أعتقد أن ألعاب Tim Sweeney و Epic ذاتية عمومًا بما يكفي لعلم أن الحل سيفوز دائمًا بأفضل ما في الأمر للاعبين".

لا يزال Epic يبيع فقط من الدرجة الأولى المعلقة الأسهم العادية ولا يزال يسيطر عليه الرئيس التنفيذي ومؤسسه.


. .


المساهمة Fortnite تطوير ألعاب Epic تحصل على 2 مليار دولار من Sony ، Kirkb لقيادة جهود Metaverse ليست نصيحة مالية.