Najgorętsza gra kryptograficzna dotyczy wiru ekonomicznego

Najgorętsza gra kryptograficzna dotyczy wiru ekonomicznego

Osiem miesięcy temu konsultant ds. Zarządzania Ansel Gravelle, z siedzibą w Toronto, natknął się na grę wideo o nazwie Axie Infinity , która obiecała zapłacić graczom kryptowalutę za walkę z cyfrowymi potworami. Po uiszczeniu opłaty za wstęp w wysokości 1000 USD i zagraniu przez ponad miesiąc, Gravelle zdał sobie sprawę, że może zarobić więcej pieniędzy na inne sposoby.

Wraz z przyjacielem 24-latek założył firmę w lipcu, aby sfinansować graczy, którzy nie mogą sobie na to pozwolić, i zajmują do połowy dochodu do gry do połowy ich dochodów.

„Jeśli masz stolicę, możesz przyznać stypendium w ciągu kilku godzin”, mówi Gravelle. Ma nadzieję, że w tym sklepie pracuje w pełnym wymiarze godzin o nazwie Axiefacts od stycznia.

Gravelle prawie nie jest sama niż jakakolwiek inna aplikacja, Axie , a jej konkurenci stali się najpopularniejszymi bramami do wprowadzenia społeczeństwa na rynkach kryptowalutowych i składają bloki budulcowe dla nowych światów online i systemów finansowych, które są napędzane przez tokeny, które są handlowane w cyfrowych żądach. Gra wyprodukowała całą gospodarkę, wbijaną w firmy takie jak Gravelle, które polegają na niej, aby przetrwać.

axie , luźna opiera się na franczyzy Pokemon, nagradzanych graczom tokenami za wygrywanie bitew i wykonywanie zadań.

Wielu graczy w krajach rozwijających się polega na bogatszych dobroczyńców, aby pokryć koszty wejścia trzech potworów lub osi, a nie grzybiczych kamieni toaletowych, które można kupić i sprzedawać swobodnie na giełdach. Sponsorzy zwykle zajmują od 30 do 50 procent dochodu gracza.

Gracze mogą również używać tokenów do hodowania nowych potworów, które można sprzedać nowym graczom, którzy chcą dostać się do gry.

Ale analitycy gier wideo rozpoczęli niedawno zrównoważony rozwój Axies , który jest w dużej mierze zależny od rozwoju nowych graczy, aby zachować równowagę.

Podczas gdy gry wideo od dawna zawierały własne waluty, Axie i inne tytuły oparte na kryptowalucie umożliwiają graczom przekształcenie swoich aktywów w prawdziwe pieniądze za pomocą oficjalnie sankcjonowanych kanałów. Ta funkcja ma ryzyko, że gracze będą mieli zapłacenie większości zysków, zamiast recyrkulacji ich za pośrednictwem gospodarki gry.

Sky Mavis, firma, która opracowała Axie , niedawno starała się zawierać wolny spadek ceny gładkiej mikstury miłości (SLP), tokena kryptowalut, który gracze zarabiają w grze.

Gracze coraz częściej postanowili wymienić tokeny SLP, które wygrywają w grze na lokalne waluty, zamiast zainwestować je ponownie w hodowlę nowych potworów, aby sprzedać je innym graczom. Przyczyniło się to do powodzi tokenu SLP w grze.

Zamknięcie dotknęło graczy w krajach rozwijających się, takich jak Filipiny, którzy dołączyli do Axie po tym, jak pierwsi użytkownicy udawali, że rezygnują z pracy, aby zarabiać pieniądze w grze.

W ciągu ostatnich trzech miesięcy, oprócz najbardziej doświadczonych graczy Axie , zgodnie z analizą firmy badawczej Naavika, zasługują na średnią codzienną płacę na Filipinach. Niektórzy minimalne gracze podlegali minimalnej płacy od września po tym, jak wzięli pod uwagę cięcia sponsorów.

Sky Mavis powiedział, że wynagrodzenie gry służyły jako „smycz dla setek tysięcy ludzi na Filipinach” podczas pandemii, i argumentował, że raport Naavik „społeczność jest zbyt mocno zdyskontowana i skoncentrowana na graczach, którzy grają”. Axie tylko po to, aby osiągnąć dochód ”.

Liczba Axie codziennych użytkowników wzrosła o ponad cztery razy do 2 miliardów w październiku w mniej niż trzy miesiące, zgodnie z liczbami opublikowanymi przez Sky Mavis. Analitycy zaczęli teraz szukać oznak spowolnienia wzrostu.

„Możesz 50 miliardów, ale jeśli linia wzrostu jest płaska, nie generowane jest dochód”, powiedział Lars Doucet, konsultant z gier wideo, który napisał dokument badawczy Naavik.

Axies Wydajność może mieć duży wpływ na dziesiątki start-upów, które zebrały pieniądze od dostawców kapitału ryzyka na opracowanie gier, które nagradzają graczy potencjalnie lukratywnymi tokenami kryptowalut. Gry zmusiły gry do zachowania więcej niż tradycyjnych tytułów do zachowania jak bankierów centralnych i optymalizacji w celu kontrolowania inflacji i innych zmiennych ekonomicznych.

Sky Mavis potwierdził Axie , opiera się na nowych uczestnikach rynku w zakresie wzrostu i obiecał opublikować nowe funkcje, które uczynią grę bardziej atrakcyjną dla osób, które nie są przede wszystkim motywowane wypłatą ich dochodu.

Axies Najwięksi kibice promowali optymistyczną wizję gry i zaproponowali ją jako antidotum dla ekonomicznych modeli tradycyjnych gier, ponieważ płaci ludziom grać. W październiku Fundusz kryptowalut Andreessen Horowitz dokonał do tej pory jednej ze swoich największych inwestycji w Sky Mavis i poprowadził finansowanie w wysokości 152 milionów dolarów, które firma oceniła 3 miliardy dolarów.

„To, co zobaczymy, to niesamowity rozwój liczby osób, które faktycznie pracują w meta -osobowości” - powiedziała Arianna Simpson, partner funduszy kryptowalut Andessen i odwołał się do rozwijającej się grupy wirtualnych światów.

Sky Mavis planuje sprzedać ponad 90 000 wirtualnych nieruchomości w grze, które można wymienić jako tokeny niefamalowe, i umożliwi zewnętrznym programistom tworzenie nowych gier w grze Axie Universe.

Sky Mavis, który ogranicza 4,5 procent transakcji w grze, według terminalu tokena dostawcy danych, prawie wyłącznie wygenerował dochód w wysokości 1,2 mld USD w ubiegłym roku. Deweloper obiecał przekazać klucze graczom gry, chociaż nie ustalił precyzyjnego harmonogramu przeniesienia.

W międzyczasie branża domowa sponsorów finansowych stworzyła jedne z największych nagród z rosnącej popularności gry.

Token wydany przez Gilild Guild Games, wczesny sponsor graczy Axie na Filipinach, wzrósł do wartości rynkowej prawie 800 milionów dolarów w ciągu kilku miesięcy. YGG, który również zebrał pieniądze z Andessen, miały prawie 850 milionów dolarów aktywów, które są w dużej mierze związane przez Axie i inne gry kryptowalutowe od września.

Potencjał przyszłych dochodów doprowadził Akhil Jindal, inżynier i informatyk, do założenia programu doktoranckiego w rejonie Bostonu w tym miesiącu, aby znaleźć kryptowalutę grającą w Partnership, Proof of Game.

Dowód sponsoruje grę ponad 700 graczy w Axie i podobnych grach, zgodnie z jego stroną internetową, która mówi, że firma chce promować „pozytywne, wrażliwe i odpowiedzialne obywatele meta”.

„To spekulacyjny eksperyment społeczny” - powiedział Jindal. „Jeśli to zadziała, zmieni grę, a jeśli nie zadziała, będzie wiele lekcji do nauczenia się”.

Aleksander Larsen, współzałożyciel Sky Mavis, powiedział, że Axie nie doświadczył jeszcze graczy, którzy opuścili grę.

Axie Infinity Shards (AXS), różne tokeny kryptowalut w grze, które stanowią udział własności w grze, wzrosły do ​​ogólnej wartości rynkowej 8,8 miliarda dolarów, ponieważ spekulatorzy wymagają części jego wzrostu. Sky Mavis ma około 20 procent tokenów AXS.

„Myślę, że nadal będziemy szokować świat tym, co jest możliwe dzięki tej uroczej małej grze dla zwierząt” - powiedział Larsen. „Ludzie nigdy nie widzieli czegoś takiego”.

Źródło: Financial Times