Crypto's heetste spel gaat over een economische whirlpool

Crypto's heetste spel gaat over een economische whirlpool

Acht maanden geleden stuitte de managementadviseur Ansel Gravelle, gevestigd in Toronto, een videogame tegen genaamd Axie Infinity , die beloofde de spelers cryptocurrency te betalen voor de strijd tegen digitale monsters. Na het betalen van het inschrijfgeld van $ 1.000 en het spelen van meer dan een maand, realiseerde Gravelle zich dat hij op andere manieren meer geld kon verdienen.

Samen met een vriend richtte de 24-jarige in juli een bedrijf op om spelers te financieren die het zich niet kunnen veroorloven om dit te doen, en ze nemen tot de helft van hun inkomsten voor het spel tot de helft van hun inkomsten.

"Als u de hoofdstad hebt, kunt u binnen een paar uur een beurs toekennen", zegt Gravelle. Hij hoopt vanaf januari volledig te werken in deze winkel genaamd Axiefacts.

Gravelle is nauwelijks alleen meer dan elke andere toepassing, Axie en zijn concurrenten zijn de meest populaire poorten geworden voor de introductie van het publiek op de cryptocurrency-markten en legt de bouwstenen voor nieuwe online werelden en financiële systemen die worden aangedreven door tokens die worden verhandeld in digitale leiders. De game heeft een hele economie geproduceerd, gepropt met bedrijven zoals Gravelle die erop vertrouwen om te overleven.

Axie , de losse is gebaseerd op de Pokemon -franchise, beloonde spelers met tokens voor het winnen van gevechten en het voltooien van quests.

Veel spelers in ontwikkelingslanden vertrouwen op rijkere weldoeners om de toegangskosten van drie monsters of assen te betalen, geen toiletstenen van schimmels die vrij kunnen worden gekocht en verkocht op beurzen. Sponsors duren meestal 30 tot 50 procent van het inkomen van een speler.

spelers kunnen ook tokens gebruiken om nieuwe monsters te fokken die kunnen worden verkocht aan nieuwe spelers die in het spel willen komen.

Maar analisten van videogames zijn onlangs begonnen met de duurzaamheid van assen business, die grotendeels afhankelijk is van de groei van nieuwe spelers om in balans te blijven.

Terwijl videogames al lang hun eigen valuta bevatten, stellen Axie en andere op cryptocurrency gebaseerde titels in staat om hun activa om te zetten in echt geld via officieel gesanctioneerde kanalen. Deze functie brengt het risico met zich mee dat de spelers het grootste deel van hun winsten zullen hebben, in plaats van ze te recirculeren via de game -economieën.

Sky Mavis, het bedrijf dat Axie heeft ontwikkeld, heeft onlangs geprobeerd een gratis daling van de prijs van Smooth Love Potion (SLP) te bevatten, een cryptocurrency -token dat spelers verdienen in het spel.

De spelers hebben steeds meer besloten om de SLP -tokens die ze in het spel winnen in te wisselen voor lokale valuta in plaats van ze opnieuw te investeren in het fokken van nieuwe monsters om ze aan andere spelers te verkopen, zei de game -ontwikkelaar. Dit droeg bij tot een stroom SLP -token in het spel.

De inzinking heeft spelers in ontwikkelingslanden getroffen, zoals de Filippijnen die zich bij Axie hebben aangesloten nadat de eerste gebruikers deden alsof ze hun baan opgeven om geld te verdienen met het spel.

In de afgelopen drie maanden verdienen spelers, afgezien van de meest ervaren Axie -spelers, volgens een analyse van het onderzoeksbureau Naavik van videogames onder het gemiddelde dagelijkse loon in de Filippijnen. Sommige minimale spelers vielen vanaf september onder het minimumloon nadat ze rekening hadden gehouden met de bezuinigingen van de sponsors.

Sky Mavis zei dat het loon van het spel tijdens de pandemie honderdduizenden mensen in de Filippijnen had gediend als "een riem voor honderdduizenden mensen in de Filippijnen, en betoogde dat het Naavik -rapport" De gemeenschap te sterk is verdisconteerd en geconcentreerd op de spelers die spelen ". Axie alleen om een ​​inkomen te bereiken ”.

Het aantal Axie De dagelijkse gebruikers steeg meer dan vier keer tot 2 miljard in oktober in minder dan drie maanden, volgens de cijfers gepubliceerd door Sky Mavis. Analisten zijn nu op zoek gegaan naar tekenen van het vertragen van de groei.

"Je zou 50 miljard kunnen, maar als de groeimijn plat is, worden er geen inkomen gegenereerd", zegt Lars Doucet, een videogameconsultant die het Naavik -onderzoeksartikel schreef.

Axies De prestaties kunnen een grote impact hebben op tientallen start-ups die geld van risicokapitaalaanbieders hebben ingezameld om games te ontwikkelen die spelers belonen met mogelijk lucratieve cryptocurrency-token. De spellen hebben de spellen gedwongen zich meer te gedragen dan traditionele titels om zich als centrale bankiers te gedragen en optimalisaties te maken om de inflatie en andere economische variabelen te beheersen.

Sky Mavis bevestigde Axie , vertrouwt op nieuwe marktdeelnemers voor groei en beloofde nieuwe functies te publiceren die het spel aantrekkelijker zullen maken voor mensen die niet primair worden gemotiveerd door de betaling van hun inkomen.

Axies De grootste supporters hebben een optimistische visie voor het spel gepromoot en het voorgesteld als een tegengif voor de economische modellen van traditionele spellen omdat het mensen betaalt om te spelen. In oktober heeft het cryptocurrency -fonds van Andreessen Horowitz een van zijn grootste investeringen in Sky Mavis tot nu toe gedaan en een financiering van $ 152 miljoen geleid, die het bedrijf $ 3 miljard beoordeelde.

"Wat we hier zullen zien, is een ongelooflijke groei van het aantal mensen dat daadwerkelijk in de meta -persona werkt," zei Arianna Simpson, partner bij Andessen's cryptocurrency -fondsen, en verwezen naar een groeiende groep virtuele werelden.

Sky Mavis is van plan om meer dan 90.000 virtuele eigenschappen in de game te verkopen die kunnen worden verhandeld als niet -fungale tokens en zullen externe ontwikkelaars in staat stellen nieuwe games in het spel Axie universum te maken.

Sky Mavis, dat 4,5 procent van de transacties binnen het spel beperkt ,, volgens de tokenterminal van de gegevensaanbieder, heeft vorig jaar bijna uitsluitend inkomsten van $ 1,2 miljard gegenereerd. De ontwikkelaar heeft beloofd de sleutels aan de spelers van het spel over te dragen, hoewel hij geen nauwkeurig schema voor de overdracht heeft vastgesteld.

In de tussentijd heeft een thuisindustrie van financiële sponsors enkele van de grootste beloningen gemaakt van de toenemende populariteit van het spel.

Een token uitgegeven door Guild Guild Games, een vroege sponsor van Axie spelers in de Filippijnen, is binnen een paar maanden gestegen tot een marktwaarde van bijna $ 800 miljoen. YGG, dat ook geld verzamelde van Andessen, had bijna $ 850 miljoen aan activa die grotendeels gebonden zijn door Axie en andere cryptocurrency -spellen vanaf september.

Het potentieel voor toekomstige inkomsten leidde Akhil Jindal, een ingenieur en computerwetenschapper, om deze maand een doctoraatsprogramma in de omgeving van Boston op te zetten om een ​​Cryptocurrency Playing Partnership te vinden, bewijs van game.

Bewijs van game sponsort meer dan 700 spelers in Axie en soortgelijke games, volgens zijn website, die zegt dat het bedrijf "positieve, gevoelige en verantwoordelijke burgers van het meta -vers" wil promoten.

"Dit is een speculatief sociaal experiment", zei Jindal. "Als het werkt, zal het het spel veranderen en als het niet werkt, zullen er veel lessen zijn om te leren."

Aleksander Larsen, co -stichter van Sky Mavis, zei dat Axie de spelers die het spel verlieten nog niet had meegemaakt.

Axie Infinity Shards (AXS), verschillende cryptocurrency -tokens in het spel, die een eigendomsdeelname in het spel vertegenwoordigen, zijn toegenomen tot een algemene marktwaarde van $ 8,8 miljard, omdat speculanten de vraag van een deel van de groei vereisen. Sky Mavis heeft ongeveer 20 procent van de AXS -tokens.

"Ik denk dat we de wereld zullen blijven shockeren met wat mogelijk is met dit schattige kleine huisdierenspel," zei Larsen. "Mensen hebben nog nooit zoiets gezien."

Bron: Financiële tijden