Il gioco più caldo di Crypto parla di un vortice economico
Il gioco più caldo di Crypto parla di un vortice economico
Otto mesi fa, il consulente di gestione Ansel Gravelle, con sede a Toronto, è inciampato in un videogioco chiamato Axie Infinity , che ha promesso di pagare la criptovaluta dei giocatori per la lotta contro i mostri digitali. Dopo aver pagato la quota di iscrizione di $ 1.000 e aver giocato per oltre un mese, Gravelle ha capito che poteva guadagnare più denaro in altri modi.
Insieme a un amico, il 24enne ha fondato un'azienda a luglio per finanziare i giocatori che non possono permettersi di farlo, e impiegano fino a metà delle loro entrate per il gioco fino alla metà delle loro entrate.
"Se hai la capitale, puoi assegnare una borsa di studio entro poche ore", afferma Gravelle. Spera di lavorare a tempo pieno in questo negozio chiamato AxivefActs da gennaio.
Gravelle non è certo da solo più di qualsiasi altra applicazione, axie e i suoi concorrenti sono diventati le porte più popolari per l'introduzione del pubblico nei mercati delle criptovaluta e gettano i mattoni per i nuovi mondi online e i sistemi finanziari che sono guidati da token che sono scambiati in registri digitali. Il gioco ha prodotto un'intera economia, stipata con aziende come Gravelle che si basano su di esso per sopravvivere.
axie , il rilascio si basa sul franchise Pokemon, ha premiato i giocatori con token per vincere battaglie e completare le missioni.
Molti attori nei paesi in via di sviluppo fanno affidamento su benefattori più ricchi per pagare i costi di ingresso di tre mostri o assi, non pietre per servizi igienici fungini che possono essere acquistati e venduti liberamente su scambi azionari. Gli sponsor di solito prendono dal 30 al 50 percento del reddito di un giocatore.
I giocatori possono anche usare token per allevare nuovi mostri che possono essere venduti a nuovi giocatori che vogliono entrare in gioco.
Ma gli analisti dei videogiochi hanno recentemente iniziato la sostenibilità del business axies , che dipende in gran parte dalla crescita dei nuovi giocatori al fine di rimanere in equilibrio.
Mentre i videogiochi hanno a lungo contenuto le proprie valute, axie e altri titoli basati sulla criptovaluta consentono ai giocatori di convertire i loro beni in denaro reale attraverso canali ufficialmente sanzionati. Questa funzione comporta il rischio che i giocatori abbiano la maggior parte dei loro profitti, invece di ricircolarli attraverso le economie di gioco.
Sky Mavis, l'azienda che ha sviluppato axie , ha recentemente cercato di contenere una caduta libera del prezzo della pozione di amore regolare (SLP), un token di criptovaluta che i giocatori guadagnano nel gioco.
I giocatori hanno sempre più deciso di scambiare i token SLP che vincono nel gioco con valute locali invece di investirli di nuovo nell'allevamento di nuovi mostri per venderli ad altri giocatori, ha detto lo sviluppatore di giochi. Ciò ha contribuito a un'inondazione di token SLP nel gioco.
Il crollo ha influenzato i giocatori nei paesi in via di sviluppo come le Filippine che si sono unite a axie dopo che i primi utenti hanno fatto finta di rinunciare al lavoro per fare soldi con il gioco.
Negli ultimi tre mesi, tutti a parte i più esperti axie , secondo un'analisi della società di ricerca sui videogiochi Naavik, merita sotto il salario giornaliero medio nelle Filippine. Alcuni giocatori minimi sono caduti sotto il salario minimo da settembre dopo aver preso in considerazione i tagli degli sponsor.
Sky Mavis ha affermato che i salari del gioco erano serviti da "un guinzaglio per centinaia di migliaia di persone nelle Filippine" durante la pandemia e ha sostenuto che il rapporto Naavik "La comunità è troppo fortemente scontata e concentrata sui giocatori che giocano". axie solo per ottenere un reddito ”.
Il numero di axie gli utenti quotidiani sono aumentati di oltre quattro volte a 2 miliardi in ottobre in meno di tre mesi, secondo i dati pubblicati da Sky Mavis. Gli analisti hanno ora iniziato a cercare segni di rallentamento della crescita.
"Potresti 50 miliardi, ma se la linea di crescita è piatta, non viene generato alcun reddito", ha dichiarato Lars Doucet, un consulente di videogiochi che ha scritto il documento di ricerca Naavik.
Axies La performance potrebbe avere un impatto notevole su dozzine di start-up che hanno raccolto denaro dai fornitori di capitali di rischio per sviluppare giochi che premiano i giocatori con token di criptovaluta potenzialmente redditizio. I giochi hanno costretto i giochi a comportarsi più dei titoli tradizionali per comportarsi come banchieri centrali e fare ottimizzazioni al fine di controllare l'inflazione e altre variabili economiche.
Sky Mavis ha confermato axie , si basa sui nuovi partecipanti al mercato per la crescita e hanno promesso di pubblicare nuove funzioni che renderà il gioco più attraente per le persone che non sono principalmente motivate dal pagamento del loro reddito.
Axies I maggiori sostenitori hanno promosso una visione ottimistica per il gioco e l'ha proposta come antidoto ai modelli economici dei giochi tradizionali perché paga le persone a giocare. In ottobre, finora il fondo di criptovaluta di Andreessen Horowitz ha fatto uno dei suoi maggiori investimenti in Sky Mavis e ha guidato un finanziamento di $ 152 milioni, che la società ha valutato $ 3 miliardi.
"Quello che vedremo da qui è un'incredibile crescita del numero di persone che lavorano effettivamente nella Meta Persona", ha affermato Arianna Simpson, partner dei fondi di criptovaluta di Andessen e si è riferito a un fiorente gruppo di mondi virtuali.
Sky Mavis prevede di vendere più di 90.000 proprietà virtuali nel gioco che possono essere scambiate come token non fustani e consentirà agli sviluppatori esterni di creare nuovi giochi nel gioco axie universo.
Sky Mavis, che limita il 4,5 per cento delle transazioni all'interno del gioco, secondo il Terminal token del fornitore di dati, l'anno scorso ha quasi generato un reddito generato da $ 1,2 miliardi. Lo sviluppatore ha promesso di consegnare le chiavi dei giocatori del gioco, anche se non ha fissato un programma preciso per il trasferimento.
Nel frattempo, un'industria domestica di sponsor finanziari ha fatto alcuni dei più grandi premi dalla crescente popolarità del gioco.
Un token speso da Guild Games, uno sponsor iniziale di Axie dei giocatori nelle Filippine, è aumentato a un valore di mercato di quasi $ 800 milioni in pochi mesi. YGG, che ha anche raccolto denaro da Andessen, aveva quasi $ 850 milioni in attività che sono in gran parte vincolate da Axie e altri giochi di criptovaluta da settembre.
Il potenziale per il reddito futuro ha portato Akhil Jindal, ingegnere e informatica, di istituire un programma di dottorato nell'area di Boston questo mese per fondare una partenariato di criptovaluta, prova del gioco.
Prove of Game Sponsor più di 700 giocatori in axie e giochi simili, secondo il suo sito Web, che afferma che la società vuole promuovere "cittadini positivi, sensibili e responsabili del meta versetto".
"Questo è un esperimento sociale speculativo", ha detto Jindal. "Se funziona, cambierà il gioco e se non funziona, ci saranno molte lezioni da imparare."
Aleksander Larsen, co -fondatore di Sky Mavis, ha detto che axie non aveva ancora sperimentato i giocatori che hanno lasciato il gioco.
Axie Infinity Shards (AXS), vari token di criptovaluta nel gioco, che rappresentano una partecipazione di proprietà al gioco, sono aumentati a un valore di mercato complessivo di $ 8,8 miliardi, poiché gli speculatori richiedono parte della sua crescita. Sky Mavis ha circa il 20 percento dei token AXS.
"Penso che continueremo a scioccare il mondo con ciò che è possibile con questo simpatico gioco per animali domestici", ha detto Larsen. "Le persone non hanno mai visto niente del genere."
Fonte: Times finanziario