A Crypto legforróbb játéka egy gazdasági pezsgőfürdőről szól
A Crypto legforróbb játéka egy gazdasági pezsgőfürdőről szól
Egy barátjával a 24 éves júliusban egy társaságot alapítottak olyan játékosok számára, akik nem engedhetik meg maguknak, hogy ezt megtegyék, és jövedelmük akár felére is a jövedelem felének felére kerülnek.
"Ha van tőkéje, néhány órán belül ösztöndíjat ítélhet meg" - mondja Gravelle. Reméli, hogy január óta teljes egészében dolgozik ebben az Axiefacts nevű üzletben.
A Gravelle aligha egyedülálló, mint bármely más alkalmazásnál, a Axie és versenytársai a legnépszerűbb kapukká váltak a nyilvánosság bevezetésére a kriptovaluták piacán, és az új online világok és pénzügyi rendszerek építőkövei, amelyeket a digitális főkönyvekben kereskedett tokenek vezetnek. A játék egész gazdaságot hozott létre, olyan társaságokkal, mint például a Gravelle, akik támaszkodnak rá a túléléshez.
axie , a laza a Pokemon franchise -on alapul, a Tokenekkel jutalmazta a játékosokat a csaták megnyeréséért és a küldetések befejezéséért.
A fejlődő országokban sok játékos a gazdagabb jószereplőkre támaszkodik három szörny vagy tengely belépési költségeinek, nem pedig a gombás WC -kövek, amelyeket szabadon lehet megvásárolni és eladni a tőzsdén. A szponzorok általában a játékos jövedelmének 30-50 % -át veszik igénybe.
AA játékosok tokeneket is használhatnak új szörnyek tenyésztésére, amelyeket el lehet adni az új játékosoknak, akik be akarnak lépni a játékba.
De a videojáték -elemzők nemrégiben kezdték meg a Axies üzlet fenntarthatóságát, amely nagymértékben függ az új szereplők növekedésétől annak érdekében, hogy egyensúlyban maradjanak.
Míg a videojátékok már régóta tartalmazták a saját valutáikat, a Axie és más kriptovaluta -alapú címek lehetővé teszik a játékosok számára, hogy vagyonukat valós pénzké alakítsák hivatalosan szankcionált csatornákon keresztül. Ez a funkció azzal a kockázattal jár, hogy a játékosok nyereségük nagy részét fizetik, ahelyett, hogy a játékgazdaságon keresztül recirkulálnák őket.
ASky Mavis, a Axie kifejlesztett cég nemrégiben megpróbálta visszatartani a Smooth Love Betrion (SLP) árának szabad esését, amely egy kriptovaluta token, amelyet a játékosok keresnek a játékban.
A játékosok egyre inkább úgy döntöttek, hogy cserélik az SLP tokeneket, amelyeket a játékban a helyi valutákra nyernek, ahelyett, hogy új szörnyek tenyésztésébe újból befektetnének, hogy más játékosoknak eladják őket - mondta a játékfejlesztő. Ez hozzájárult az SLP token árvízéhez a játékban.
A visszaesés a fejlődő országok olyan játékosait érintette, mint például a Fülöp -szigetek, akik csatlakoztak a Axie -hez, miután az első felhasználók úgy tették, hogy feladják a munkájukat, hogy pénzt szerezzenek a játékkal.
Az elmúlt három hónapban, a legtapasztaltabb Axie játékosoktól eltekintve, a Naavik videojáték -kutató cég elemzése szerint a Fülöp -szigeteken az átlagos napi bérek során megérdemlik. Néhány minimális játékos szeptembertől a minimálbér alá esett, miután figyelembe vették a szponzorok csökkentését.
Sky Mavis elmondta, hogy a játék bérei "pórázként szolgáltak több százezer ember számára a Fülöp -szigeteken" a pandémián, és azt állították, hogy a Naavik jelentése "a közösség túl erősen diszkontálódik, és a játékot játszó játékosokra koncentrál". axie csak a jövedelem elérése érdekében ”.
A Sky Mavis által közzétett számok szerintA AXIE A napi felhasználók száma több mint négyszer 2 milliárdra emelkedett októberben. Az elemzők elkezdték keresni a növekedés lelassulásának jeleit.
"Lehet, hogy 50 milliárd, de ha a növekedési vonal lapos, akkor nem jön létre jövedelem" - mondta Lars Doucet, a Naavik kutatási papírt írt videojáték -tanácsadó.
Axies Az előadás jelentős hatással lehet tucatnyi induló vállalkozásra, amelyek pénzt gyűjtöttek a kockázati tőke-szolgáltatóktól, hogy olyan játékokat fejlesszenek ki, amelyek jutalmazzák a játékosokat a potenciálisan jövedelmező kriptovaluta-tokennel. A játékok arra kényszerítették a játékokat, hogy a hagyományos címeknél többet viselkedjenek, hogy úgy viselkedjenek, mint a központi bankárok, és optimalizálják az infláció és más gazdasági változók ellenőrzése érdekében.
ASky Mavis megerősítette a Axie , az új piaci szereplőkre támaszkodik a növekedés érdekében, és megígérte, hogy új funkciókat tesz közzé, amelyek vonzóbbá teszik a játékot azok számára, akiket nem elsősorban a jövedelem megfizetése motivál.
Axies A legnagyobb támogatók előmozdították a játék optimista elképzelését, és a hagyományos játékok gazdasági modelljeinek ellenszerként javasolták, mert az embereknek fizetnek a játéknak. Októberben az Andreessen Horowitz kriptovaluta -alapja eddig a Sky Mavis egyik legnagyobb befektetését tette, és 152 millió dolláros finanszírozást vezette, amelyet a társaság 3 milliárd dollárt tett ki.
"Amit innen látni fogunk, hihetetlen növekedést mutatunk azoknak a számának, akik ténylegesen dolgoznak a Meta Persona -ban" - mondta Arianna Simpson, az Andessen Cryptocurrency alapok partnere, és a virtuális világok egyre növekvő csoportjára utalt.
ASky Mavis több mint 90 000 virtuális ingatlan eladását tervezi a játékban, amely nem fungal tokenekként kereskedhet, és lehetővé teszi a külső fejlesztők számára, hogy új játékokat hozzanak létre a játékban Axie univerzumban.
Sky Mavis, amely a játékon belüli tranzakciók 4,5 % -át korlátozza, az adatszolgáltató Token Terminal szerint szinte kizárólag 1,2 milliárd dolláros jövedelmet generált tavaly. A fejlesztő megígérte, hogy átadja a játék játékosának kulcsait, bár nem határozott meg pontos ütemtervet az átadáshoz.
Időközben a pénzügyi szponzorok otthoni iparágakban a játék növekvő népszerűségéből a legnagyobb jutalmakat tették ki. A Fülöp -szigeteken a Axie játékosok korai szponzora, a Hivat Guild Games által töltött token, amelyet néhány hónapon belül csaknem 800 millió dollár piaci értékre nőtt. Az YGG -nek, amely szintén pénzt gyűjtött Andessen -től, közel 850 millió dollár volt olyan eszközökkel, amelyeket nagyrészt a Axie és más kriptovaluta játékok kötöttek szeptembertől.A jövőbeli jövedelem lehetősége arra késztette Akhil Jindalot, a mérnököt és a számítógépes tudósot, hogy doktori programot hozzon létre a bostoni térségben ebben a hónapban, hogy megtalálja a kriptovaluta játék partnerségét, a játék igazolását.
A játék igazolása több mint 700 játékost szponzorál a Axie és hasonló játékokba, a weboldala szerint, amely szerint a vállalat a "pozitív, érzékeny és felelősségteljes polgárok" népszerűsíteni akarja."Ez egy spekulatív társadalmi kísérlet" - mondta Jindal. "Ha működik, akkor megváltoztatja a játékot, és ha nem működik, akkor sok tanulság lesz."
Aleksander Larsen, a Sky Mavis társ -alapítója azt mondta, hogy a Axie még nem tapasztalta meg azokat a játékosokat, akik elhagyták a játékot.
Axie Infinity Shards (AXS), a játékban szereplő különféle kriptovaluták tokenek, amelyek a játékban való részvételt képviselik, 8,8 milliárd dolláros piaci értékre növekedtek, mivel a spekulánsok növekedés részét követelik. A Sky Mavisnak az AXS tokenek kb. 20 % -a van.
"Azt hiszem, továbbra is sokkolni fogjuk a világot azzal, ami lehetséges ezzel az aranyos kisállat -játékkal" - mondta Larsen. "Az emberek még soha nem láttak ilyesmit."
Forrás: Financial Times