Nejžhavější hra Crypto je o ekonomické víře
Nejžhavější hra Crypto je o ekonomické víře
Před osmi měsíci poradce pro správu Ansel Gravelle se sídlem v Torontu narazil na videohru s názvem Axie Infinity , která slíbila, že hráčům zaplatí kryptoměnu hráčům za boj proti digitálním monstrům. Poté, co zaplatil vstupní poplatek 1 000 $ a hrál více než měsíc, si Gravelle uvědomil, že může vydělat více peněz jiným způsobem.
Společně s přítelem založili v červenci společnost v červenci společnost financování hráčů, kteří si to nemohou dovolit, a oni zabírají až polovinu svého příjmu za hru až na polovinu svého příjmu.
"Pokud máte kapitál, můžete udělit stipendium během několika hodin," říká Gravelle. Doufá, že v tomto obchodě bude pracovat na plný úvazek s názvem Axiefacts od ledna.
Gravelle je stěží samostatnější než jakákoli jiná aplikace, Axie a její konkurenti se stali nejoblíbenějšími bránami pro zavedení veřejnosti na kryptoměnových trzích a položili stavební bloky pro nové online svět a finanční systémy, které jsou poháněny tokeny, které se obchodovaly v digitálních řezech. Hra vytvořila celou ekonomiku, napěchovanou se společnostmi, jako je Gravelle, kteří se na ni spoléhají, aby přežili.
axie , volný je založen na franšíze Pokemon, odměňoval hráče tokeny za vítězství v bitvách a dokončení úkolů.
Mnoho hráčů v rozvojových zemích se spoléhá na bohatší dobrodince, aby zaplatili vstupní náklady na tři příšery nebo osy, nikoli plísňové toaletní kameny, které lze nakupovat a volně prodávat na burzách. Sponzoři obvykle berou 30 až 50 procent příjmu hráče.
Hráči mohou také používat tokeny k chovu nových příšer, které lze prodat novým hráčům, kteří se chtějí dostat do hry.
Ale analytici videoher nedávno zahájili udržitelnost obchodů Axies , což je do značné míry závislé na růstu nových hráčů, aby zůstala v rovnováze.
Zatímco videohry již dlouho obsahují své vlastní měny, Axie a další tituly založené na kryptoměně umožňují hráčům převést své aktiva na skutečné peníze prostřednictvím oficiálně sankcionovaných kanálů. Tato funkce nese riziko, že hráči budou mít většinu svých zisků, místo aby je recirkulovaly prostřednictvím herních ekonomik.
Sky Mavis, společnost, která vyvinula Axie , se nedávno pokusila obsahovat volný pokles ceny hladkého milostného lektvaru (SLP), token kryptoměny, který hráči ve hře vydělávají.
Hráči se stále více rozhodli vyměnit tokeny SLP, které vyhrají ve hře za místní měny, místo aby je znovu investovali do chovu nových příšer, aby je prodali jiným hráčům, uvedl vývojář hry. To přispělo k záplavě tokenu SLP ve hře.
Slump ovlivnil hráče v rozvojových zemích, jako jsou Filipíny, kteří se připojili k axie poté, co první uživatelé předstírali, že se vzdají své práce, aby vydělali peníze s hrou.
V posledních třech měsících, všechny kromě nejzkušenějších hráčů axie , si podle analýzy výzkumné společnosti videoher Naavik zaslouží pod průměrnou denní mzdou na Filipínách. Někteří minimální hráči padli pod minimální mzdou od září poté, co vzali v úvahu škrty sponzorů.
Sky Mavis řekl, že mzdy hry sloužily jako „vodítko pro stovky tisíc lidí na Filipínách“ během pandemie a tvrdila, že Naavik hlásí „komunita je příliš silně diskontována a soustředěna na hráče, kteří hrají“. axie pouze k dosažení příjmu “.
Počet Axie Denní uživatelé vzrostli v říjnu více než čtyřikrát na 2 miliardy za méně než tři měsíce, podle údajů zveřejněných Sky Mavis. Analytici nyní začali hledat známky zpomalení růstu.
"Mohli byste 50 miliard, ale pokud je růstová linka plochá, nevytváří se žádný příjem," řekl Lars Doucet, konzultant videoher, který napsal výzkumný dokument Naavik.
AXIES Výkon by mohl mít velký dopad na desítky začínajících podniků, které shromáždily peníze od poskytovatelů rizikového kapitálu na vývoj her, které odměňují hráče potenciálně lukrativním tokenem kryptoměny. Hry přinutily hry, aby se chovaly více než tradiční tituly, aby se chovaly jako centrální bankéři a provedly optimalizace, aby kontrolovaly inflaci a další ekonomické proměnné.
Sky Mavis potvrdil Axie , spoléhá na nové účastníky trhu pro růst a slíbil, že zveřejní nové funkce, které budou hry atraktivnější pro lidi, kteří nejsou primárně motivováni výplatou jejich příjmu.
Axies Největší příznivci podpořili optimistickou vizi hry a navrhli ji jako protijed k ekonomickým modelům tradičních her, protože platí lidem hrát. V říjnu vytvořil kryptoměnový fond Andreessen Horowitz doposud jednu z jeho největších investic do Sky Mavis a vedl financování ve výši 152 milionů dolarů, což společnost hodnotila 3 miliardy dolarů.
„Odtud uvidíme neuvěřitelný růst počtu lidí, kteří skutečně pracují v meta osobnosti,“ řekla Arianna Simpsonová, partnerka Andessenových kryptoměnových fondů, a odkazovala se na rostoucí skupinu virtuálních světů.
Sky Mavis plánuje prodat více než 90 000 virtuálních vlastností ve hře, kterou lze obchodovat jako nefungální žetony, a umožní externím vývojářům vytvářet nové hry ve hře axie .
Sky Mavis, který omezuje 4,5 procenta transakcí ve hře ,, Podle terminálu poskytovatele dat, téměř výhradně vygeneroval v loňském roce příjem 1,2 miliardy USD. Vývojář slíbil, že předá klíče hráčům hry, ačkoli nestanovil přesný rozvrh pro převod.
Mezitím učinil domácí průmysl finančních sponzorů některé z největších odměn z rostoucí popularity hry.
Token utracený výnosovým Guild Games, prvním sponzorem axie hráčů na Filipínách, se během několika měsíců zvýšil na tržní hodnotu téměř 800 milionů dolarů. YGG, který také shromažďoval peníze z Andessenu, měl téměř 850 milionů dolarů v aktivech, které jsou z velké části vázány axie a dalšími kryptoměnovými hrami od září.
Potenciál budoucího příjmu vedl Akhil Jindal, inženýr a počítačový vědec, aby tento měsíc zřídil doktorský program v oblasti Bostonu, aby našel kryptoměnu hrající partnerství, důkaz hry.
Důkaz o hře sponzorů více než 700 hráčů v axie a podobných hrách, podle jeho webových stránek, který říká, že společnost chce propagovat „pozitivní, citlivé a odpovědné občany meta verše“.
"Toto je spekulativní sociální experiment," řekl Jindal. "Pokud to funguje, změní hru a pokud to nefunguje, bude se mnoho lekcí učit."
Aleksander Larsen, co -founder of Sky Mavis, řekl, že Axie dosud nezažil hráče, kteří opustili hru.
Axie Infinity Shards (AXS), různé tokeny kryptoměny ve hře, které představují účast vlastnictví ve hře, se zvýšily na celkovou tržní hodnotu 8,8 miliardy USD, protože spekulanti požadují část jeho růstu. Sky Mavis má asi 20 procent žetonů AXS.
"Myslím, že budeme i nadále šokovat svět tím, co je možné s touto roztomilou mazlíčkou," řekl Larsen. "Lidé nikdy nic takového neviděli."