Blagovne znamke Animoca in Brinc investirajo do 30 milijonov dolarjev v predvajanje-ušesni ekosistem

Blagovne znamke Animoca in Brinc investirajo do 30 milijonov dolarjev v predvajanje-ušesni ekosistem

style =
  • Program za pospeševanje cehov zagotavlja do 500.000 USD za vsak izbrani zagon v zgodnji fazi
  • Igre, usmerjene v kriptovalute, so v zadnjih 12 mesecih eksponentno rasle, udeleženci na trgu

matična družba Sandboxa, Animoca Brands, se je združila s podjetniškim pospeševalnikom Brinc-a, da bi začela svoj program za pospeševanje cehov in razširila globalni igralni-uho-ekosistem.

Obe podjetji bosta v zgodnji fazi

​​za vsako skupino zagotovili skupno naložbo do 30 milijonov dolarjev korakov v višini 500.000 dolarjev ali manj za vsako skupino.

Namen programa je pomagati milijonom ljudi po vsem svetu ustvariti dohodek s sodelovanjem v igralnem svetu igranja (P2E) s kripto igrami.

Prednostna naloga imajo prednostno nalogo, ki so zavezani k trajnosti, vključno s projekti, ki podpirajo "igralce/znanstvene skupnosti in jim dajo nekaj nazaj, se osredotočijo na energetsko učinkovite protokole in stranske verige, ki dokazujejo pristojnost in imajo na splošno nižji fizični odtis," je dejal v napovedi.

Brinc je zaprl

"Cehi, ki so sposobni Web3, ponujajo uvod v prihodnost zaslužka na način, ki ga Web2 in tradicionalne panoge nikoli ne bi mogli," je v sporočilu za javnost dejal Manav Gupta, ustanovitelj in izvršni direktor Brinca. "Cehi lahko pomagajo spremeniti izobraževanje, razvoj kompetenc, kmetijstvo, raziskave in razvoj ter skoraj vsako panogo, v kateri je dostop do orodij in sredstev v preteklosti vsem preprečil, da bi razvijali inovacije, izboljšali veščine in se s tem preživljali."

animoca je inkubirala in podpira NFT, blockchain Gaming in meta-verse projekte ter podpira razvoj blockchainov, vključno s tokom in poligonom. Prej je podprla več kot 150 podjetij, povezanih z NFT in metaverse, vključno z Opensea, Dapper Labs, Axie Infinity in Igre Guild Gails. Prejšnji mesec je podjetje za ustanovitev odprtega meta verza zbralo 358 milijonov dolarjev.

"Medtem ko svet vstopa v novo obdobje dela in igranja, ima območje igranja v ušesu ogromno rastne potenciale," je dejal Yat Siu, soustanovitelj in predsednik blagovnih znamk Animoca.

"Administracija digitalnih sredstev v igrah in na odprti meta osebnosti predstavlja pomemben vir dohodka za sto milijonov ljudi," je komentiral SIU.

Na splošno so kripto usmerjene igre v zadnjih 12 mesecih eksponentno rasle, udeleženci na trgu pa pričakujejo, da se bo nadaljevala letos in nadaljevala uvedbo kriptovalut.

Priljubljena igra P2E Game Axie Infinity je do konca leta prvotno pričakovala "agresiven cilj" 250.000 uporabnikov, vendar se je 2021 končal za več kot 1000 % višji z 2,9 milijona članov skupnosti, kot je že poročalo BlockWorks. Do konca leta 2021 je skupni promet igre dosegel približno 1,3 milijarde dolarjev v primerjavi z 18,8 milijona dolarjev šest mesecev prej.

Ne glede na to se je kapital pretakal v igralno območje P2E s pobudami, kot sta 100 milijonov dolarjev in skupni sklad, prav tako 100 milijonov dolarjev, kar je objavil GameStop in nespremenljivo za igralne-NFT (ne zlivalne žetone).

Blagovne znamke Animoca in Brinc v ponedeljek niso bili na voljo za komentar.


. .


Blagovne znamke Animoca in BRINC za vložitev do 30 milijonov v ekosistem za igranje do zaslužka ni finančni nasvet.