Animoca-merken en BrINC investeren tot $ 30 miljoen in een play-ear-ecosysteem

Animoca-merken en BrINC investeren tot $ 30 miljoen in een play-ear-ecosysteem

style =
>
  • Een Guild Accelerator -programma biedt tot $ 500.000 voor elke geselecteerde startup in de vroege fase
  • De crypto-gerichte spellen zijn de afgelopen 12 maanden exponentieel gegroeid, en de marktdeelnemers verwachten dat het dit jaar zal doorgaan en de introductie van crypto
  • voortzetten

Het moederbedrijf van de Sandbox, Animoca Brands, werkt samen met de Venture Accelerator Brinc om het Guild Accelerator-programma te starten en het wereldwijde play-ear-ecosysteem uit te breiden.

De twee bedrijven zullen voor elke groep in de vroege fase

een totale investering van maximaal $ 30 miljoen in stappen van $ 500.000 of minder bieden.

Het programma is bedoeld om miljoenen mensen wereldwijd te helpen inkomsten te genereren door deel te nemen aan de play-to-ear (P2E) gamingwereld via crypto-games.

Prioriteit heeft prioriteit die zich inzetten voor duurzaamheid, inclusief projecten die “Player/Scholar Communities ondersteunen en hen iets teruggeven, focussen op energie-efficiënte proof-of-stake protocollen en zijketens en een lagere fysieke voetafdruk in het algemeen hebben, 'zei de aankondiging.

Brinc sloten een Animoca geïncubeerd en ondersteunt NFT-, blockchain-gaming- en meta-verse-projecten en ondersteunt de ontwikkeling van blockchains, inclusief flow en polygoon. Het ondersteunde eerder meer dan 150 NFT en metaverse-gerelateerde bedrijven, waaronder OpenSEA, Dapper Labs, Axie Infinity en Yield Guild Games. Vorige maand verzamelde het bedrijf $ 358 miljoen voor de oprichting van het Open Meta -vers.

"Terwijl de wereld een nieuw tijdperk van werk en spelen invoert, heeft het gebied van play-to-ear-guilds een enorm groeipotentieel", aldus Yat SIU, mede-oprichter en voorzitter van Animoca Brands.

"De administratie van digitale activa in games en in de open meta -persoon is een belangrijke bron van inkomsten voor honderden miljoen mensen," merkte SIU op.

In het algemeen zijn de crypto-gerichte spellen in de afgelopen 12 maanden exponentieel gegroeid en marktdeelnemers verwachten dat het dit jaar zal doorgaan en de introductie van crypto voortzet.

De populaire P2E -game Axie Infinity verwachtte oorspronkelijk een "agressief doel" van 250.000 gebruikers tot het einde van het jaar, maar 2021 eindigde met meer dan 1.000 % hoger met 2,9 miljoen leden van de gemeenschap, zoals Blockworks eerder meldde. Tegen het einde van 2021 bereikte de totale omzet van het spel ongeveer $ 1,3 miljard vergeleken met $ 18,8 miljoen zes maanden eerder.

Ongeacht dit is Capital naar het P2E-speelgebied gestroomd met initiatieven zoals het $ 100 miljoen fonds en een gezamenlijk fonds, ook $ 100 miljoen, dat werd aangekondigd door GameStop en onveranderlijk voor gaming-NFT's (geen fungibele tokens).

Animoca -merken en Brinc waren niet beschikbaar voor commentaar op maandag.


. .


De bijdrage Animoca-merken en Brinc om te investeren tot 30 meter in play-to-earn ecosysteem is geen financieel advies.