Les marques AnimOCA et BRINC investissent jusqu'à 30 millions de dollars dans un système de jeu à l'écosystème
Les marques AnimOCA et BRINC investissent jusqu'à 30 millions de dollars dans un système de jeu à l'écosystème
- Un programme d'accélérateur de guilde fournit jusqu'à 500 000 $ pour chaque startup sélectionnée au début de la phase
- Les jeux axés sur la crypto ont augmenté de façon exponentielle au cours des 12 derniers mois, et les acteurs du marché s'attendent à ce qu'il se poursuive cette année et à poursuivre l'introduction de Crypto
La société mère du bac à sable, AnimOCA Brands, s'est associée à l'accélérateur de capital-risque BRINC pour démarrer son programme d'accélérateur de guilde et pour étendre le système mondial de l'oreille de jeu.
Les deux sociétés fourniront un investissement total allant jusqu'à 30 millions de dollars en pas de 500 000 $ ou moins pour chaque groupe au début de la phase
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Le programme vise à aider des millions de personnes dans le monde à générer des revenus en participant au monde des jeux de jeu (P2E) à travers des jeux de crypto.
La priorité a une priorité qui est attachée à la durabilité, y compris des projets qui soutiennent «les communautés de joueurs / savants et leur redonnent quelque chose, se concentrer sur les protocoles de preuve d'assistance économes en énergie et les chaînes latérales et ont une empreinte physique plus faible dans l'ensemble», a déclaré l'annonce.
"Alors que le monde entre dans une nouvelle ère de travail et de jeu, le domaine de la play-to-guilds a un énorme potentiel de croissance", a déclaré Yat SIU, co-fondateur et président d'Animoca Brands.
"L'administration des actifs numériques dans les jeux et dans la méta-personnage ouverte représente une source importante de revenus pour des centaines de millions de personnes", a commenté SIU.
En général, les jeux axés sur la crypto au cours des 12 derniers mois ont augmenté de façon exponentielle, et les acteurs du marché s'attendent à ce qu'il se poursuive cette année et à poursuivre l'introduction de la crypto.
Le populaire jeu P2E Axie Infinity s'attendait à l'origine à un «objectif agressif» de 250 000 utilisateurs jusqu'à la fin de l'année, mais 2021 a terminé par plus de 1 000% avec 2,9 millions de membres de la communauté, comme Blockworks l'a précédemment rapporté. À la fin de 2021, le chiffre d'affaires total du jeu a atteint environ 1,3 milliard de dollars, contre 18,8 millions de dollars six mois plus tôt.
, peu importe cela, le capital s'est afflué dans la zone de jeu P2E avec des initiatives telles que le fonds de 100 millions de dollars et un fonds commun, également 100 millions de dollars, qui a été annoncé par GameStop et immuable pour le jeu-NFT (pas fongible).
Les marques AnimOCA et BRINC n'étaient pas disponibles pour commenter lundi.
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La contribution des marques AnimOCA et BRINC pour investir jusqu'à 30 m dans l'écosystème de jeu à la sécurité n'est pas un conseil financier.