Animoca Brands a Brinc investují až 30 milionů dolarů do ekosystému hry na ucho
Program akcelerátoru cechu poskytuje za každý vybraný spuštění v rané fázi až 500 000 USD. Hry zaměřené na kryptoměny za posledních 12 měsíců rostly exponenciálně a účastníci trhu očekávají, že bude pokračovat v tomto roce a že zavedení krypto je dále pokročilo mateřskou společností karantény, Animoca Brinc se otočil dohromady, aby zahájil program akcelerátoru cechu a aby rozšířil globální play-to-ecosystem. V příštích dvou letech budou obě společnosti celkovou investicí až 30 milionů dolarů v krocích 500 000 USD nebo méně pro každou skupinu v ...
Animoca Brands a Brinc investují až 30 milionů dolarů do ekosystému hry na ucho
- Program Guild Accelerator poskytuje až 500 000 USD za každý vybraný spuštění v rané fázi
- Kryptově zaměřené hry za posledních 12 měsíců rostly exponenciálně a účastníci trhu očekávají, že bude pokračovat v tomto roce a bude pokračovat v zavádění krypto
Mateřská společnost Sandboxu, Animoca Brands, se spojila s rizikovým akcelerátorem Brinc, aby zahájila svůj program akcelerátoru cechu a rozšířila globální herní ekosystém.
Obě společnosti poskytnou celkovou investici až 30 milionů dolarů do kroků ve výši 500 000 USD nebo méně pro každou skupinu v rané fázi
. Cílem programu je pomoci milionům lidí na celém světě generovat příjmy účastí na herním světě Play-to-Ear (P2E) prostřednictvím krypto her.
Priorita má prioritu, která se zavázala k udržitelnosti, včetně projektů, které podporují „komunity hráče/učence a dávají jim něco zpět, zaměřují se na energeticky účinné protokoly a postranní řetězce a mají celkově nižší fyzickou stopu,“ uvedlo oznámení.
"Když svět vstupuje do nové éry práce a hraní, oblast play-to-ears-gilds má obrovský růstový potenciál," řekl Yat Siu, spoluzakladatel a předseda Animoca Brands.
"Správa digitálních aktiv ve hrách a v Otevřené meta osobnosti představuje důležitý zdroj příjmů pro stovky milionů lidí," komentoval SIU.
Obecně se hry zaměřené na kryptomatické zaměřené za posledních 12 měsíců exponenciálně rozrostly a účastníci trhu očekávají, že bude pokračovat v tomto roce a bude pokračovat v zavádění krypto.
Populární hra P2E Axie Infinity původně očekávala „agresivní cíl“ 250 000 uživatelů až do konce roku, ale 2021 skončila o více než o 1 000 % vyšší s 2,9 miliony členů komunity, jak dříve hlásilo Blockworks. Do konce roku 2021 dosáhl celkový obrat hry ve srovnání s 18,8 miliony USD o šest měsíců dříve přibližně 1,3 miliardy dolarů.
Bez ohledu na to kapitál vklouzl do herní oblasti P2E s iniciativami, jako je fond 100 milionů dolarů a společný fond, také 100 milionů dolarů, který oznámil GameStop a neměnný pro herní-NFT (nikoli fungující tokeny).
Animoca Brands a Brinc nebyly v pondělí k dispozici.
. .
Značka Animoca a Brinc k investování až 30 metrů do ekosystému play-to-earn není finanční poradenství.