Ronin Sidechain behandlet 560% flere transaksjoner enn Ethereum - Blockchain i november i fjor

Ronin Sidechain behandlet 560% flere transaksjoner enn Ethereum - Blockchain i november i fjor

Den blockchain-baserte spillet Axie Infinity var en veldig populær applikasjon de siste 12 månedene, siden NFT-ene i spillet nå har overskredet hver NFT-samling når det gjelder salg gjennom tidene. Mens Axie Infinity har oppnådd en total omsetning på 3,85 milliarder dollar, publiserte Nansen -forsker Martin Lee nylig en rapport om hvordan Ronin, sidekanten fra Axie Infinity, har vokst eksponentielt.

Forskere dykker dypt inn i Ronin -nettverket av Axie Infinity

martin lee forklarer at lag en (L1) fra Ethereum "ikke var utviklet for spill".

Fotokreditter: Nansen Research and Researcher Martin Lee.

For å takle problemet med høye gebyrer og skaleringsproblemer, har utviklingsteamet fra Axie Infinity utviklet Ronin-Siukain for å muliggjøre transaksjoner raskere og billigere. Lees forskningsrapport sammenligner Ronin med Sidechain Protocol Polygon og Layer-2- (L2) blockchain Arbitrum One. Studien forklarer også hvordan Ronin-Sidechain har sitt eget innfødt lommebok for å behandle sidekain-transaksjoner. Interessant nok viser Lees rapport med hensyn til skaleringen som i november "Ronin" behandlet over 560% av det totale antallet transaksjoner på Ethereum ".

"Selv om det ikke er noen offisiell dokumentasjon for maksimale TPS (transaksjoner per sekund) av Ronin-nettverket, er det en blokkeringstid på ~ 3S ( eth et

Bensinavgiftene på Ethereum svinger mellom 50-100 GWEI, noe som gjør mikrotransaksjoner uøkonomiske. Ronin tilbyr derimot 100 gratis transaksjoner per lommebok per dag. I fremtiden vil det være en liten avgift så snart $ Ron -token er publisert, men det vil sannsynligvis koste mindre enn $ 1.

Studie gir at andre utviklere bruker Ronin, Nansen -forskere kommer til konklusjonen: "Ronin er fremdeles i begynnelsen"

Studien omhandler også den desentraliserte utvekslingsplattformen (DEX) av Axie Infinity kalt Katana. Lees rapport understreker hvordan flerkjedet lagers fungerer og det faktum at L1-nettverk ikke kan tilpasse seg utover deres viktigste spesialisering, spesielt i spillapplikasjoner. "Mange blockchains vil spesialisere seg om de vil eller ikke," la vekt på Lee i rapporten. Lee la også merke til at når Ronin vokser opp og stabil, kan "andre spillutviklere begynne å bygge spillene sine på Ronin". Lees rapport fortsetter:

Selv om Ronin -nettverket ble introdusert for mindre enn ett år siden, har det vist seg å være en dyktig skaleringsløsning for spill. Fødselen av Ronin innledet fremveksten av Axie Infinity og GameFi/Play-to-Ear-Wave.

Fotokreditter: Nansen Research og forsker Martin Lee.

Lees Study trekker konklusjonen om at nettverket har feil og er "mer sentralisert enn samfunnet ønsker", som Sky Mavis -utviklere "tok jevnlige skritt for å desentralisere det". Rapporten bestemmer fordelingen av Ron-symbolene og LP-ene i katana-des. "Ronin er fremdeles i begynnelsen, og det vil være interessant å se hvordan blockchain utvikler seg og vokser over tid. Vil Ronin bli den foretrukne blockchain for spill? Bare tiden vil vise," avslutter Lees studie.

Hva synes du om studien av Nansen -forskeren Martin Lee til Ronin -nettverket og hvordan det har overskridet noen L1 -nettverk i det siste? Gi oss beskjed om din mening om dette emnet i kommentarene nedenfor.

Fotokreditter : Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons, Nansen Research, Martin Lee

mer populære nyheter

Hvis du gikk glipp av det