Leisk savo nusivylimui ir kovoti už atlygį

Leisk savo nusivylimui ir kovoti už atlygį
Per pastaruosius 12 mėnesių finansų rinkos, įskaitant kriptovaliutą ir tradicinį finansų sektorių, susidūrė su daugybe katastrofiškų nesėkmių, dėl kurių daugelis investuotojų sukėlė galvą ir tikisi nuostolių.
Pavyzdžiui, po gegužės mėn. Žlugus „Terra/Luna“ ir „Crypto Tour FTX“ bankrotas, gegužę buvo sunaikinta daugiau nei 650 milijardų JAV dolerių iš kriptovaliutų rinkos ir FTX kriptovaliutų turo bankrotas. Panašiai investuotojai prarado milijardus dolerių po to, kai JAV užfiksavo antrą pagal dydį banko katastrofą istorijoje po to, kai praėjusią savaitę žlugo Silicio slėnio banko žlugimas. Krizės viduryje šalis liepė dviem kitiems bankams pasamdyti įmonę savo bankų sistemai apsaugoti.Susidūrimas su šiais investuotojo nuostoliais gali būti pragaištinga patirtis, kuri gali sukelti įvairių emocijų, tokių kaip nusivylimas, nusivylimas ir pyktis. Jei investuotojai praras pinigus dėl apgaulingų planų ar žlugus investicijoms, jie gali jaustis apgauti ar nusivylę. Prarasti pinigus gali sukelti baimę ir stresą, o kraštutiniais atvejais - depresija.
Bet kas būtų, jei būtų įmanoma paleisti šias emocijas linksmai ir įdomiai? Čia pradedama „Cryptoarena“. Tai yra žaidimas „Žaidimas iš saulės“ (P2E) kovos žaidimas kibernetinėje arenoje, su kuria investuotojai gali sukelti liūdesį ir nusivylimą, kylančiu dėl jų finansinių nuostolių.
Kas yra kibernetinė arena?
„Kibernetinė arena“ yra „Meta-queSe“ žaidėjų žaidėjų ir žaidėjų žaidėjų (P2E) žaidimų platforma, kurioje žaidėjai dalyvauja kovos varžybose ir uždirba kriptovaliutų apdovanojimus, tokius kaip „Cat“ prieigos raktas.
„Cyber Arena“ sukūrė tarptautinė žaidimų įmonė „Imperium Games“. Anksčiau žaidimų kūrimo kompanija rėmė sėkmingų žaidimų, tokių kaip „Battlefield“, „Žvaigždžių karų“ maištas, „Mad Max“ ir „The Witcher“, gamybą. „Imperium“ gali atsigręžti į daugiau nei aštuonerius komandinio darbo metus ir 30 milijonų atsisiuntimų daugiau nei 15 mobiliųjų telefonų žaidimų.
Aukščiausi projekto vadovai yra įkūrėjai Nikola Paunovic ir Stefan Milojkovic. Kiti yra Vladimiras Ilicas, Djordje Dovedanas, Sasa Bogdanovic ir Uros Arandjelovic.
Nors platforma yra pastatyta „DoChain“ tinkle, vartotojai gali sujungti turtą iš populiarių „blockchains“, prijungdami „Web3“ raidės kišenę.
Mes pristatome kriptovaliutų areną
„Crypto Arena“ yra darbalaukio ir mobiliojo mini žaidimas „Cyber Arena“ ekosistemoje. Tai nemokamas 2,5 D kovos žaidimas, leidžiantis žaidėjams dalyvauti turnyruose su didžiausiais kriptovaliutų pramonės pavadinimais.
Žaidimą įkvėpė įvykiai, kurie sukėlė chaosą kriptovaliutų kambaryje 2022 m. Meškų rinkoje. Šie katastrofiški įvykiai apima gegužės mėn. „Terra blockchain“ žlugimą ir FTX bankroto paraiškas ir populiarią „Crypto“ rizikos draudimo fondo trys strėlės. Nepaisant infekcijos, dideli pramonės žaidėjai, tokie kaip „Binance“ ir „Ethereum“, sukėlė šypseną investuotojų veiduose. Iš esmės žaidimas bando mėgdžioti garsias ir liūdnai pagarsėjusias figūras kosmose.
„Crypto“ arenoje yra 12 simbolių, kuriuos suformavo realių kriptovaliutų dalyvių asmenybė. Čia yra simbolių apžvalga.
Ožka: Figūra vaizduoja „modernų superherojų“, kuris tiria gyvenimą Marse ir saugo socialinę žiniasklaidą nuo priešų.
Dogelord: Šis personažas su šuns struktūra pristatomas kaip „žmonių pinigų dvasia“.
Sammy Bahamas: Figūroje parodytas jaunas milijardierius, kuris naudoja savo pinigus politikai finansuoti ir kenkia rizikos draudimo fondams.
Vitalleh: Šis veikėjas yra genijus žaidime, kuris atnešė intelektualias sutartis „Galaxy“.
Satoshi: Veikėjas reklamuojamas kaip visos pramonės karalius, kūrėjas ir tėvas.
CE: Figūra yra kriptovaliutų verslo magnatas, kuris įkūrė didžiausią centralizuotą vertybinių popierių biržos finansavimą.
Michaelas Pilotas: Tai yra „pagrindinis„ Bitcoin Maxis “gynėjas“, kurio misija yra panaikinti visas senas monetas savo lazerio akimis.
Don’t Kwon: Veikėjas garsenybę pasiekia per „Terra“ protokolą, kuris krito į Žemę žemėje.
Broken Arrow: Tai yra įtakingas VC fondas, kurio pozicijas sugadino „blogio imperium Dalamedos tyrimai“.
„Diamond Hex“: Tai puikus pirkėjas, kuris teigia, kad geriausi drabužiai ir didžiausi deimantai bei sukuria didžiausias kriptovaliutų bendruomenes.
Bitmanas: Veikėjas, apibūdinamas kaip blogiausias Sammy Bahamos košmaras, gauna mėgėjų medžioklę piktadariais.
Alski: veikėjas vaizduoja smegenis už sugriuvusių centralizuotų vertybinių popierių biržos.
CAT-TOKEN
„Cyber Arena“ (CAT) yra gimtoji kriptovaliuta, kuri skatina žaidimų meta eilėraštį iš „Cyber Arena“. Jame pateiktas bendras penkių milijardų žetonų pasiūlymas, kuris yra išvedamas „DogeChain“ tinkle.
Žaidėjai yra apdovanoti „Cat“ už tai, kad laimėjo kovos turnyrus, vykdo kitą žaidimo veiklą ir perka objektus žaidime. CAT taip pat vaidina lemiamą vaidmenį ženklinant, grąžinant pirkimus, nudegimus, padidinimus ir likvidumo paskatas. Decentralizuotos autonominės organizacijos (DAO) nariai iš „Cyber Arena“ naudoja žetoną valdymo balsams, kurie daro įtaką žaidimų projektams.
Objektai, kuriuos žaidėjai gauna „Web2“ žaidimuose, sujungtuose su „Cyber Arena“, gali būti sudeginti ir suformuoti, neginčijamus žetonus (NFT).
Išvada
„Cyber Arena“ siūlo jaudinančią meta-sunkią patirtį, kuri sujungia žaidimus su kriptovaliutų apdovanojimais. Pradėję kriptovaliutų areną, investuotojai dabar turi įdomią platformą, kad galėtų išlaisvinti savo emocijas ir tuo pačiu uždirbti atlygį iš „P2E“ žaidimo.