Gamefi -prosjekter ønsker å være tidløse som sjakk: Alliance DAO -bidragsyter sier
Gamefi -prosjekter ønsker å være tidløse som sjakk: Alliance DAO -bidragsyter sier
- Til tross for Baisse, dominerer Gamefi risikokapitalinteressen
- Men det er noen tennproblemer som risikokapitalleverandører blir møtt med
Den voksende GameFI -sektoren gjør en betydelig del av blockchain -investeringene. Relaterte prosjekter har vist at a 194.2 % hopper i første kvartal.
Selv om kjente prosjekter som Axie Infinity har blødd spillerne de siste månedene, er det over en million mennesker fremdeles aktiv hver dag.
Den vedvarende interessen for denne sektoren kunne forklare hvorfor konvoiens konvoi -satsinger i tidlig fase lanserte et fond på $ 150 millioner for håpefulle spillselskaper denne måneden. Animoca Brands og Republic Capital har nylig også pumpet penger inn i spillsamfunnet.
blockworks brakt til vil Robinson , hovedansatt ved Alliance dao, for hva sektoren er i live under baisse. Robinson, som gjorde sin doktorgrad i videospilldesign, sa at støyen rundt Axie og den flytting-til-Earn-appen Stepn hadde en forsinket effekt, og han mener at det nå er på tide å bruke kapital i dette området.
Block Works: Er folk fortsatt begeistret for å spille for å tjene penger?
Robinson: Jeg tror erkjennelsen av at folk spiller for å tjene penger har gjort det til en tilbaketrekningskilde fra økosystemet. Økosystemet skaper verdi og folk bør komme inn og betale for denne verdien. Tanken er at noen spillere vil være i stand til å trekke ut en viss verdi. Men ikke alle kan komme for å trekke ut verdi, det vil gjøre spillet til et fullt tap.
Tanken på Play-and-Earn er å reprodusere denne modellen, der noen mennesker vil være satoshi cubes /a> simply. Og så er det noen virkelig gamle Ethereum -eksperimenter som King of Astraleum , hvor de betaler penger, og hvis noen betaler mer, får de en diskong og de som får en disk. Av de samme svakhetene lappet ingen.
Block Works: Tror du at GameFI -prosjekter har en holdbarhet?
Robinson: Du vil være som sjakk eller Starcraft eller World of Warcraft. De vil vokse og utvikle seg videre. Men det er en grunnleggende utfordring. For eksempel gjenoppfinner World of Warcraft stadig seg selv. Det er veldig sentralisert og veldig koordinert. Det motsier ideen om design av spill.
Tenk på Vitaliks berømte grunn til at han skapte Ethereum. I hovedsak har World of Warcraft svekket kraften til en av staver han virkelig likte, og han syntes ikke det var rettferdig at noen har total kontroll over dette spillet når det er så viktig for livet hans. Etter hans mening bør Ethereum løse den sentraliserte spilldesignen.
Block Works: I hvilken retning ser du GameFI -bransjen?
Robinson: ting som nå er kompliserte vil være enklere. Ting som er tregt vil være raskere. Og hvis du investerer nå, håper vi at du vil investere før noen legger merke til og kan bruke denne ekstremt kraftige nye funksjonen som vi vil introdusere i spill. Men det er veldig vanskelig. Du må undersøke mye, du må tenke nøye på hvem de gode grunnleggerne gjør. Risikokapitalleverandører må risikere det der de mener at det er mye potensiale oppover for å forandre verden. Det er mye spenning fra de beste investorene, men det er fremdeles ingen klare mennesker eller prosjekter som aksepterer investeringer som vil være bra.
Jeg tror kamp i spill Vi hadde nettopp et godt hackathon fra sterke varer til komponerbare spill. Jeg roper på Twitter hele tiden, i håp om at folk lytter, og noen ganger gjør de det også.
Dette intervjuet ble behandlet av lengder og klarhet.
Besøk dette, den mest populære institusjonelle kryptokonferansen i bransjen. Bruk koden NYC250 for å få 250 $ rabatt på billetter (bare tilgjengelig denne uken).
Post GameFI -prosjektene ønsker å bli like tidløse som sjakk: Alliance DAO -bidragsyter sier ikke er et økonomisk råd.
Kommentare (0)