Tidigare YouTube -chef för spel, Polygon VD över värdet av blockchain -integration

Tidigare YouTube -chef för spel, Polygon VD över värdet av blockchain -integration

Gaming-Game GameFi
  • Ryan Wyatt tillkännagav sin nya roll som VD för Polygon Studios den 25 januari
  • Polygon Studios har samarbetat med The Artist Beeple, Dolce & Gabbana, DraftKings och OpenSEA

Ryan Wyatt hörde från NFT för första gången när han märkte en biflod till riskkapital för företag och hedgefonder i det traditionella spelområdet förra året. Sequoia, Tiger Global och Andreesen Horowitz investerade miljoner från dollar i spelområdet 2021 ensam.

Wyatt var chef för spelområdet på YouTube i över sju år och sa att han aldrig hade sett ett VC -intresse för denna kaliber i branschen. NFT: er (inte svampbara symboler) väckte sedan snabbt hans uppmärksamhet för deras "långsiktiga" applikationer inom spel, särskilt som en möjlighet att bevisa "verifierbar egendom".

Förra månaden kom Wyatt till Polygon Studios som den senaste VD för Blockchain -start. Polygon är ett "protokoll och ett ramverk för att bygga och ansluta Ethereum-kompatibla blockchain-nätverk", så dess webbplats . Företaget hade välkända partnerskap med NFT-artister Beeple, Dolce & Gabbana, DraftKings och OpenSEA.

Morgan Chittum från Blockworks talade med Wyatt om nya NFT-applikationer, värdet av blockchain-integration i spel och vad som gör ett play-to-earl-spel ekonomiskt hållbart.

chittum: Hur kan du tänka på att play-to-ear-projekt och spelföretag ser till att spelarna förblir intresserade utan spelarens pengar.

Wyatt: Blockchain -spel är fortfarande i ett tidigt skede, och detta åtföljs av naturlig volatilitet. Om du tar en öppen och fri marknad som denna, ger det många bra och dåliga saker, men titta nu på alternativet. Alternativet är kontanter in och kontanter aldrig ut.

Jag tror att saker som närvaron av styrningstokens och gör det möjligt för samhällen att verkligen delta i utvecklarbeslut, beslut på makronivå och känslan av att användare är en del av saker kan vara till hjälp. Med tiden kan detta hjälpa till att bygga upp användarbasen och säkerställa mer stabilitet.

chittum: Vilka andra applikationer för NFT: er inspirerar du för närvarande mest? Vilka nya trender märker du i branschen?

Wyatt: Detta kommer att vara ett stort år för musiknft. Du har nu möjligheten att ha en NFT och använda den om det är rabatter på biljetter, träffas och hälsar eller vad som helst, och den här konstnären har äntligen självständigheten att göra detta. NFT skapar mindre beroende av stora musikstudior och förläggare.

Jag tror att musikbranschen är grundläggande felaktig och nackdel för konstnären. Så mycket av andan av decentralisering och Web3 gör användare och utvecklare. Detta är motsatsen till många mantraer från Web2.

Chittum: Farmville Creator Zynga sa att de i år kommer att lansera ett blockchain-baserat spel, men planerar att hitta en separat studio för att undvika förvirring med spelarna. Ubisoft hade också rapporter från anställda som avslutade NFT i spelet på grund av möjligheten till NFT. Var tror du att denna potentiella spänning och önskan om separation mellan de två?

Wyatt: Det finns ett nödvändigt sammanhang varför du skiljer kyrkan och staten inom dessa företag. Objektivt finns det en del av spelmarknaden som vill ha blockchain -spel, och det finns en del som försöker behålla det han älskar. Jag tror att det är okej.

Jag tror att det stora misstaget i många polariserande konversationer som jag ser är att människor tänker i absoluta termer om vad blockchain -spel är.

Det finns många saker som vi måste göra som bransch inom Web3, särskilt när det gäller CO2 -fotavtryck och för att säkerställa att vi är oroliga och ämnen som händer på NFT -marknaden. Jag tror emellertid att vi med tiden kommer att se att alla dessa studior kommer att sträva efter att få ett blockchain -spel på marknaden. Det kommer troligen att vara ny immateriell egendom eller en helt ny franchise. När allt kommer omkring kommer studiorna att kunna driva hela adresserna för adresserbara marknader.

chittum: När hörde du ordet nft för första gången? Var var du? Vad fick du genom huvudet?

Wyatt: Det var tidigt förra året. Jag började se många utvecklare som samlar in donationer från stora leverantörer av riskkapital. För första gången i spelindustrins historia fanns det mycket kapital för videospel från stora riskkapitalföretag. Det finns några gränsfall för detta, men kapitalinflödet var ganska betydande. Tidigare kom en stor del av spelbranschen mestadels från andra spelutgivare som finansierade dessa studior.

Samtidigt visade Covid också hur många som tillbringar i digitala världar. Namnge det metaperson, videospel eller digitala världar. Människor tillbringade mer tid i dessa uppslukande digitala miljöer. Och sedan började jag verkligen tänka på vad konsekvenserna av det är? Vilka är fördelarna och nackdelarna? En sak som väckte mitt riktigt stora intresse var egendom. Människor älskar påfågeljakt och de är mycket stolta över att visa vad de äger. Du kan redan se detta i videospel med skinn, men mest har spelarna inte riktigt dem. De avtal som användare har med spelutvecklare är en licensiering, och i de flesta fall är detta ämne illikvida. Efter det var jag ganska kär i denna idé om digital egendom.

chittum: Vad kan vi förvänta oss av polygon under det kommande året?

Wyatt: Du kommer att se hur vi tar med stora talanger från traditionella spel och bra teknik. Jag kan säga att jag inte kommer att vara den sista som kommer förbi. Och jag tror att det inkluderar hur många människor som är i Web2 är entusiastiska över hur framtiden för Web3 kan se ut.

Du kommer också att se några av våra tekniska introduktioner som vi förvärvade förra året, dvs fler utvecklarverktyg som du kan bygga upp på. Du kommer att se ytterligare partnerskap som kommer att fortsätta att dyka upp från Polygon.

Denna intervju behandlades på grund av längd och tydlighet.


. .


Bidraget från tidigare YouTube -spelchef, Polygon VD om värdet av blockchain -integration är inte en ekonomisk rådgivning.