Nekdanji vodja YouTube Gaming, izvršni direktor Polygon o vrednosti integracije blockchain
Nekdanji vodja YouTube Gaming, izvršni direktor Polygon o vrednosti integracije blockchain

- Ryan Wyatt je 25. januarja napovedal svojo novo vlogo izvršnega direktorja Polygon Studios
- Polygon Studios se je združil z umetnikom Beeple, Dolce & Gabbana, Draftkings in Opensea
Ryan Wyatt je prvič slišal od NFTS, ko je lani na tradicionalnem igralnem območju opazil pritok tveganega kapitala podjetij in hedge skladov. Sequoia, Tiger Global in Andreesen Horowitz so samo leta 2021 vložili milijon dolarjev v igralniške območje.
Wyatt je bil več kot sedem let vodja igralnega območja na YouTubu in je dejal, da še nikoli ni videl zanimanja za VC za ta kaliber v panogi. NFTS (ne vidni žetoni) je nato hitro pritegnil svojo pozornost za njihove "dolgoročne" aplikacije v igrah na srečo, zlasti kot možnost dokazovanja "preverljive lastnosti".
Prejšnji mesec je Wyatt prišel v Polygon Studios kot najnovejši izvršni direktor podjetja Blockchain Startup. Poligon je "protokol in okvir za gradnjo in povezovanje Ethereum-združljivih blockchain Networks", zato je njen spletna stran . Podjetje je imelo znana partnerstva z umetniki NFT Beeple, Dolce & Gabbana, Draftkings in Opensea.
Morgan Chittum iz BlockWorks je z Wyattom govoril o nastajajočih aplikacijah NFT, vrednosti integracije blockchaina v igranje iger in tisto, kar naredi igro, ki je finančno trajnostna.
chittum: Kako si lahko mislite, da bodo igralci in igralniki poskrbeli, da igralci ostanejo zainteresirani brez denarja igralca.
Wyatt: igre blockchain so še vedno v zgodnji fazi, ki jo spremlja naravna nestanovitnost. Če vzamete tak odprt in prosti trg, prinaša veliko dobrih in slabih stvari, zdaj pa si oglejte alternativo. Alternativa je gotovina in gotovina nikoli ne izide.
Mislim, da so stvari, kot so prisotnost žetonov upravljanja in omogočajo skupnostim, da se resnično ukvarjajo z odločitvami razvijalcev, odločitvah na makro ravni in občutku, da so uporabniki del stvari, lahko koristni. Sčasoma bi to lahko pomagalo pri sestavljanju uporabniške baze in zagotovitve večje stabilnosti.
chittum: Katere druge aplikacije za NFTS trenutno najbolj navdihujete? Katere nastajajoče trende opazite v industriji?
Wyatt: To bo veliko leto za glasbene NFT. Zdaj imate možnost, da imate NFT in ga uporabljate glede tega, ali gre za popuste na vstopnice, se srečati in pozdraviti ali kaj drugega, in ta umetnik končno ima avtonomijo, da to stori. NFT ustvarjajo manj odvisnosti od velikih glasbenih studiev in založnikov.
Mislim, da je glasbena industrija za umetnika v bistvu napačna in prikrajšana. Toliko duha decentralizacije in WEB3 naredi uporabnike in razvijalce. To je nasprotno od mnogih mantrov iz Web2.
Chittum: ustvarjalec Farmville Zynga je dejal, da bodo letos začeli igro, ki temelji na blockchainu, vendar načrtujejo, da bodo našli ločen studio, da bi se izognili zmedi z igralci. Ubisoft je imel tudi poročila zaposlenih, ki so v igri odpovedali NFT zaradi možnosti NFT. Kje menite, da je ta potencialna napetost in želja po ločitvi med obema?
Wyatt: Obstaja potreben kontekst, zakaj ločite cerkev in državo znotraj teh podjetij. Objektivno obstaja del igralnega trga, ki želi igre Blockchain, in obstaja del, ki poskuša ohraniti tisto, kar ljubi. Mislim, da je to v redu.
Mislim, da je velika napaka v mnogih polarizirajočih pogovorih, ki jih vidim, da ljudje v absolutnem smislu razmišljajo o tem, kaj so igre blockchain.
V spletu3 moramo veliko stvari, ki jih moramo storiti kot industrija, še posebej v zvezi z odtisi CO2 in zagotoviti, da smo zaskrbljeni in subjekti, ki se zgodijo na trgu NFT. Vendar menim, da bomo sčasoma videli, da si bodo vsi ti studii prizadevali, da bi na trg pripeljali igro blockchain. Najverjetneje bo nova intelektualna lastnina ali povsem nova franšiza. Navsezadnje bodo studii lahko upravljali celoten naslovni trg igralcev.
chittum: Kdaj ste besedo nft prvič slišali? Kje si bil? Kaj si ti prišel skozi glavo?
Wyatt: V začetku lanskega leta je bilo. Začel sem videti številne razvijalce, ki zbirajo donacije velikih ponudnikov kapitala. Prvič v zgodovini igralniške industrije je bilo veliko kapitala za video igre velikih podjetij za tveganje. Za to je nekaj mejnih primerov, vendar je bil kapitalski priliv precej pomemben. V preteklosti je velik del industrije iger prišel večinoma od drugih založnikov iger, ki so financirali te studie.
Hkrati je Covid pokazal tudi, koliko ljudi preživi v digitalnih svetovih. Poimenujte meta, video igre ali digitalni svetovi. Ljudje so več časa preživeli v teh potopnih digitalnih okoljih. In potem sem začel resnično razmišljati o tem, kakšne so posledice tega? Kakšne so prednosti in slabosti? Ena stvar, ki je sprožila moje res veliko zanimanje, je bila lastnina. Ljudje imajo radi lov na pav in zelo so ponosni, da pokažejo, kaj imajo v lasti. To lahko že vidite v video igrah s kože, večinoma pa jih igralci v resnici nimajo. Dogovori, ki jih imajo uporabniki z razvijalci iger, so licenciranje in v večini primerov je ta tema nelikvidna. Po tem sem bil precej zaljubljen v to idejo o digitalni lastnini.
chittum: Kaj lahko pričakujemo od poligona v prihodnjem letu?
Wyatt: Videli boste, kako prinašamo velike talente iz tradicionalnih iger in velike tehnologije. Lahko vam povem, da ne bom zadnji, ki pride mimo. In mislim, da to vključuje, koliko ljudi, ki so v Web2, je navdušeno nad tem, kako lahko izgleda prihodnost Web3.
Ogledali boste tudi nekaj naših tehnoloških uvodov, ki smo jih pridobili lani, to je več orodij za razvijalce, na katerih lahko sestavite. Videli boste nadaljnja partnerstva, ki bodo še naprej izhajala iz poligona.
Ta intervju je bil obdelan zaradi dolžine in jasnosti.
. .
Prispevek nekdanjega vodje iger na YouTubu, izvršni direktor Polygon o vrednosti integracije blockchaina, ni finančni nasvet.