Bývalý vedúci hier YouTube, generálny riaditeľ spoločnosti Polygon za hodnotu integrácie blockchain

Bývalý vedúci hier YouTube, generálny riaditeľ spoločnosti Polygon za hodnotu integrácie blockchain

herné hry gamefi
  • Ryan Wyatt oznámil svoju novú úlohu generálneho riaditeľa spoločnosti Polygon Studios 25. januára
  • Polygon Studios sa spojil s umelcom Beeple, Dolce & Gabbana, DraftKings a Opensea

Ryan Wyatt počul od NFTS prvýkrát, keď si minulý rok všimol prítok rizikového kapitálu spoločností a hedžových fondov v tradičnej hernej oblasti. Sequoia, Tiger Global a Andreesen Horowitz investovali milión z dolárov do hernej oblasti iba v roku 2021.

Wyatt bol vedúcim hernej oblasti na YouTube už viac ako sedem rokov a povedal, že nikdy nevidel záujem VC o tento kalibru v tomto odvetví. NFT (nie sú to zázračné žetóny) potom rýchlo pritiahli svoju pozornosť na svoje „dlhé“ aplikácie v hazardných hrách, najmä ako možnosť preukázať „overiteľnú vlastnosť“.

Minulý mesiac Wyatt prišiel do Polygon Studios ako najnovší generálny riaditeľ spoločnosti Blockchain Startup. Polygon je „protokol a rámec pre výstavbu a spájanie sietí blockchain kompatibilných s ethereum“, takže jeho webová stránka . Spoločnosť mala známe partnerstvá s umelcami NFT Beeple, Dolce & Gabbana, DraftKings a Opensea.

Morgan Chittum od spoločnosti Blockworks hovoril s Wyattom o vznikajúcich aplikáciách NFT, hodnote integrácie blockchain do hier a o tom, čo robí hru finančne udržateľnou hrou.

Chittum: Ako si myslíte, že projekty hry-to do uší a herné spoločnosti zabezpečujú, aby hráči naďalej zaujímali bez peňazí hráča.

Wyatt: Blockchain Games sú stále v ranom štádiu, a to je sprevádzané prirodzenou volatilitou. Ak si vezmete otvorený a voľný trh, ako je tento, prináša to veľa dobrých a zlých vecí, ale teraz sa pozrite na alternatívu. Alternatívou je hotovosť a hotovosť nikdy nie.

Myslím si, že veci, ako je prítomnosť tokenov riadenia a umožnenie komunitám, aby sa skutočne zapojili do rozhodnutí vývojárov, rozhodnutia na makroúrovni a pocit, že používatelia sú súčasťou vecí, môže byť užitočný. Postupom času by to mohlo pomôcť vybudovať používateľskú základňu a zabezpečiť väčšiu stabilitu.

Chittum: Ktoré ďalšie aplikácie pre NFT v súčasnosti inšpirujete najviac? Ktoré vznikajúce trendy si všimnete v priemysle?

Wyatt: Toto bude veľký rok pre hudbu NFTS. Teraz máte možnosť mať NFT a použiť ho na to, či ide o zľavy na vstupenky, stretávanie a pozdravy alebo čokoľvek, a tento umelec má konečne autonómiu na to. NFT vytvárajú menšiu závislosť od veľkých hudobných štúdií a vydavateľov.

Myslím, že hudobný priemysel je pre umelca zásadne chybný a nevýhodou. Toľko ducha decentralizácie a Web3 robí používateľov a vývojárov. Toto je opak mnohých mantier z Web2.

Chittum: Farmville Creator Zynga povedal, že tento rok spustia hru založenú na blockchainu, ale plánujú založiť samostatné štúdio, aby sa predišlo zámene s hráčmi. Ubisoft mal tiež správy od zamestnancov, ktorí ukončili NFT v hre z dôvodu možnosti NFT. Kde si myslíte, že toto potenciálne napätie a túžba po oddelení medzi nimi?

Wyatt: Existuje nevyhnutný kontext, prečo v týchto spoločnostiach oddeľujete cirkev a štát. Objektívne existuje časť herného trhu, ktorý chce blockchainové hry, a je tu časť, ktorá sa snaží udržať to, čo miluje. Myslím, že je to v poriadku.

Myslím si, že veľká chyba v mnohých polarizačných rozhovoroch, ktoré vidím, je, že ľudia v absolútne premýšľajú o tom, aké sú hry Blockchain.

Existuje veľa vecí, ktoré musíme robiť ako odvetvie na Web3, najmä pokiaľ ide o stopy CO2 a zabezpečiť, aby sme sa obávali, a predmety, ktoré sa dejú na trhu NFT. Myslím si však, že časom uvidíme, že všetky tieto štúdiá sa budú snažiť priniesť hru blockchain na trh. S najväčšou pravdepodobnosťou to bude nové duševné vlastníctvo alebo úplne nové franšíza. Koniec koncov, štúdiá budú schopné prevádzkovať celý adresný trh hráčov.

Chittum: Kedy ste prvýkrát počuli slovo nft? Kde si bol? Čo si sa dostal cez hlavu?

Wyatt: bolo začiatkom minulého roka. Začal som vidieť mnohých vývojárov, ktorí zhromažďujú dary od poskytovateľov veľkých rizikových kapitálov. Prvýkrát v histórii herného priemyslu bolo pre videohry od veľkých rizikových kapitálových spoločností veľa kapitálu. Existuje niekoľko hraničných prípadov, ale prítok kapitálu bol dosť významný. V minulosti veľká časť herného priemyslu prišla väčšinou od ostatných vydavateľov hier, ktorí financovali tieto štúdiá.

Zároveň Covid tiež ukázal, koľko ľudí trávi v digitálnych svetoch. Pomenujte to osobu meta, videohry alebo digitálne svety. Ľudia trávili viac času v týchto pohlcujúcich digitálnych prostrediach. A potom som začal skutočne premýšľať o tom, aké sú to dôsledky? Aké sú výhody a nevýhody? Jedna vec, ktorá vyvolala môj skutočne veľký záujem, bol nehnuteľnosť. Ľudia milujú páv Hunt a sú veľmi hrdí na to, že ukazujú, čo vlastnia. Už to môžete vidieť vo videohrách s kožou, ale väčšinou ich hráči naozaj nemajú. Dohody, ktoré majú používatelia s vývojármi hier, sú licencovaním a vo väčšine prípadov je táto téma nelikvidná. Potom som bol celkom zamilovaný do tejto myšlienky digitálneho majetku.

Chittum: Čo môžeme očakávať od Polygon v nasledujúcom roku?

Wyatt: Uvidíte, ako prinášame veľké talenty z tradičných hier a skvelých technológií. Môžem vám povedať, že nebudem posledným, kto príde. A myslím si, že to zahŕňa, koľko ľudí, ktorí sú na Web2, je nadšených z toho, ako môže vyzerať budúcnosť Web3.

Uvidíte tiež niektoré z našich technologických úvodov, ktoré sme získali minulý rok, t. J. Ďalšie vývojové nástroje, na ktorých môžete vybudovať. Uvidíte ďalšie partnerstvá, ktoré sa budú naďalej objavovať z Polygonu.

Tento rozhovor bol spracovaný z dôvodov dĺžky a jasnosti.


. .


Príspevok bývalého vedúceho hrania YouTube, generálny riaditeľ spoločnosti Polygon o hodnote integrácie blockchainov nie je finančnou radou.