Były szef gier na YouTube, CEO Polygon w porównaniu z wartością integracji blockchain

Były szef gier na YouTube, CEO Polygon w porównaniu z wartością integracji blockchain

  • Ryan Wyatt ogłosił swoją nową rolę jako dyrektor generalny Polygon Studios 25 stycznia
  • Polygon Studios połączyło siły z artystą Beeple, Dolce & Gabbana, DraftKings i Opensea

Ryan Wyatt usłyszał od NFTS po raz pierwszy, kiedy zauważył dopływ kapitału ryzyka firm i funduszy hedgingowych w tradycyjnym obszarze gier w zeszłym roku. Sequoia, Tiger Global i Andreesen Horowitz zainwestowali milion z dolarów w obszarze gier w samym 2021 roku.

Wyatt był szefem gier na YouTube od ponad siedmiu lat i powiedział, że nigdy nie widział zainteresowania VC tym kalibrem w branży. NFTS (nie żetonów nielegalnych) szybko zwrócił uwagę na ich „długoterminowe” aplikacje w hazardu, zwłaszcza jako możliwość udowodnienia „weryfikowalnej własności”.

W zeszłym miesiącu Wyatt przybył do Polygon Studios jako najnowszy dyrektor generalny Blockchain Startup. Polygon jest „protokołem i ramą do budowania i łączenia sieci blockchain kompatybilnych z Ethereum”, więc jego strona internetowa . Firma miała znane partnerstwa z artystami NFT Beeple, Dolce & Gabbana, DraftKings i Opensea.

Morgan Chittum z BlockWorks rozmawiał z Wyattem o wschodzących aplikacjach NFT, wartość integracji blockchain w grach i co sprawia, że ​​gra odtwarzana jest zrównoważona finansowo.

Chittum: Jak możesz uważać, że projekty i gamingowe firmy zajmują się zabawą, aby gracze pozostają zainteresowani bez pieniędzy gracza.

Wyatt: gry blockchain są wciąż na wczesnym etapie, a towarzyszy temu naturalna zmienność. Jeśli weźmiesz taki otwarty i wolny rynek, przynosi wiele dobrych i złych rzeczy, ale teraz spójrz na alternatywę. Alternatywą jest gotówka, a gotówka nigdy się nie wydostała.

Myślę, że takie rzeczy, jak obecność tokenów zarządzania i umożliwiające społecznościom naprawdę angażowanie się w decyzje programistów, decyzje na poziomie makro i poczucie, że użytkownicy są częścią rzeczy, mogą być pomocne. Z czasem może to pomóc w zbudowaniu bazy użytkowników i zapewnienia większej stabilności.

chittum: Jakie inne aplikacje dla NFT są obecnie najbardziej inspirujące? Jakie pojawiające się trendy zauważasz w branży?

Wyatt: To będzie wielki rok dla muzyki NFTS. Masz teraz możliwość posiadania NFT i użycia go, czy jest to zniżki na bilety, spotkania i pozdrowienia czy cokolwiek innego, a ten artysta wreszcie ma autonomię. NFT tworzą mniejszą zależność od dużych studiów muzycznych i wydawców.

Myślę, że przemysł muzyczny jest zasadniczo wadliwy i niekorzystny dla artysty. Tyle ducha decentralizacji i Web3 sprawia, że ​​użytkownicy i programistowie. Jest to przeciwieństwo wielu mantr z Web2.

Chittum: twórca Farmville Zynga powiedział, że w tym roku uruchomi grę opartą na blockchain, ale planują znaleźć osobne studio, aby uniknąć zamieszania z graczami. Ubisoft miał również raporty od pracowników, którzy rozwiązali NFT w grze z powodu możliwości NFTS. Jak myślisz, gdzie to potencjalne napięcie i pragnienie rozdzielenia między nimi?

Wyatt: Istnieje niezbędny kontekst, dlaczego oddzielacie kościół i państwo w tych firmach. Obiektywnie istnieje część rynku gier, który chce gier blockchain, i jest część, która próbuje zachować to, co kocha. Myślę, że w porządku.

Myślę, że wielkim błędem w wielu polaryzacyjnych rozmowach, które widzę, jest to, że ludzie myślą w absolutnych kategoriach o tym, czym są gry Blockchain.

Istnieje wiele rzeczy, które musimy zrobić jako branża w Web3, szczególnie w odniesieniu do śladów CO2 i zapewnienia, że ​​jesteśmy zaniepokojeni, oraz przedmiotów, które mają miejsce na rynku NFT. Myślę jednak, że z czasem zobaczymy, że wszystkie te studia będą dążyć do wprowadzenia gry blockchain na rynek. Najprawdopodobniej będzie to nowa własność intelektualna lub zupełnie nowa franczyza. W końcu studia będą mogły obsługiwać cały adres graczy graczy.

Chittum: Kiedy po raz pierwszy usłyszałeś słowo nft? Gdzie byłeś? Co dostałeś przez głowę?

Wyatt: było na początku ubiegłego roku. Zacząłem widzieć wielu programistów, którzy zbierają darowizny od dużych dostawców kapitału ryzyka. Po raz pierwszy w historii branży gier istniało duży kapitał gier wideo od dużych firm kapitałowych. Istnieje kilka przypadków granicznych, ale napływ kapitału był dość znaczący. W przeszłości duża część branży gier pochodziła głównie od innych wydawców gier, którzy sfinansowali te studia.

Jednocześnie Covid pokazał również, ile osób spędza w cyfrowych światach. Nazwij to meta, gry wideo lub światów cyfrowych. Ludzie spędzali więcej czasu w tych wciągających środowiskach cyfrowych. A potem zacząłem naprawdę myśleć o tym, jakie są implikacje? Jakie są zalety i wady? Jedną rzeczą, która wywołała moje naprawdę wielkie zainteresowanie, była własność. Ludzie uwielbiają Peacock Hunt i są bardzo dumni z pokazania tego, co posiadają. Możesz to już zobaczyć w grach wideo ze skórkami, ale głównie gracze tak naprawdę ich nie mają. Umowy, które użytkownicy mają z twórcami gier, są licencjonowaniem, aw większości przypadków ten temat jest niepłynny. Potem byłem bardzo zakochany w tym pomyśle o nieruchomości cyfrowej.

Chittum: Czego możemy się spodziewać po wielokątach w nadchodzącym roku?

Wyatt: zobaczysz, jak przynosujemy duże talenty z tradycyjnych gier i świetnej technologii. Mogę powiedzieć, że nie będę ostatnim, który przychodzi. I myślę, że obejmuje to, ile osób, które są w Web2, jest entuzjastycznie nastawieni do tego, jak może wyglądać przyszłość Web3.

Zobaczysz także niektóre z naszych technologii, które nabyliśmy w zeszłym roku, tj. Więcej narzędzi programistycznych, na których możesz się zbudować. Zobaczysz dalsze partnerstwa, które będą nadal pojawiać się z Polygon.

Ten wywiad został przetworzony ze względu na długość i przejrzystość.


. .


Wkład byłego szefa gier na YouTube, dyrektor generalny Polygon na temat wartości integracji blockchain nie jest poradą finansową.