Voormalig YouTube -hoofd van gaming, Polygon CEO over de waarde van blockchain -integratie
Voormalig YouTube -hoofd van gaming, Polygon CEO over de waarde van blockchain -integratie

- Ryan Wyatt kondigde zijn nieuwe rol aan als CEO van Polygon Studios op 25 januari
- Polygon Studios heeft samengewerkt met de kunstenaar PiePle, Dolce & Gabbana, DraftKings en OpenSea
Ryan Wyatt hoorde voor het eerst van NFTS toen hij vorig jaar een zijrivier van risicokapitaal van bedrijven en hedgefondsen in de traditionele speelruimte opmerkte. Sequoia, Tiger Global en Andreesen Horowitz investeerden alleen al in 2021 in 2021 miljoen uit dollars.
Wyatt was meer dan zeven jaar hoofd van het speelgebied op YouTube en zei dat hij nog nooit een VC -interesse in dit kaliber in de industrie had gezien. NFTS (geen fungible tokens) trok vervolgens snel zijn aandacht voor hun "langetermijn" -applicaties in gokken, vooral als een mogelijkheid om "verifieerbare eigendom" te bewijzen.
Vorige maand kwam Wyatt naar Polygon Studios als de nieuwste CEO van Blockchain Startup. Polygon is een "protocol en een framework voor het bouwen en verbinden van Ethereum-compatibele blockchain-netwerken", dus zijn website . Het bedrijf had bekende partnerschappen met NFT-kunstenaars piepen, Dolce & Gabbana, Draftkings en OpenSea.
Morgan Chittum van Blockworks sprak met Wyatt over opkomende NFT-applicaties, de waarde van blockchain-integratie in gaming en wat een play-to-earl game financieel duurzaam maakt.
Chittum: Hoe kun je denken dat play-to-ear projecten en gamingbedrijven ervoor zorgen dat de spelers geïnteresseerd blijven zonder het geld van de speler.
Wyatt: Blockchain -games zijn nog in een vroeg stadium, en dit gaat vergezeld van natuurlijke volatiliteit. Als je een open en vrije markt als deze neemt, brengt het veel goede en slechte dingen met zich mee, maar kijk nu eens naar het alternatief. Het alternatief is contant geld en contant geld nooit uit.
Ik denk dat dingen zoals de aanwezigheid van bestuurstokens en gemeenschappen in staat stellen om echt beslissingen te nemen, beslissingen op macroniveau en het gevoel dat gebruikers deel uitmaken van dingen kan nuttig zijn. Na verloop van tijd kan dit helpen om het gebruikersbestand op te bouwen en meer stabiliteit te garanderen.
Chittum: Welke andere toepassingen voor NFT's inspireert u momenteel het meest? Welke opkomende trends merkt u in de industrie op?
wyatt: Dit wordt een groot jaar voor muziek NFT's. Je hebt nu de optie om een NFT te hebben en te gebruiken of het kortingen is op tickets, meet and greets of wat dan ook, en deze kunstenaar heeft eindelijk de autonomie om dit te doen. NFT's creëren minder afhankelijkheid van grote muziekstudio's en uitgevers.
Ik denk dat de muziekindustrie fundamenteel defect en nadeel is voor de kunstenaar. Zoveel van de geest van decentralisatie en Web3 maakt gebruikers en ontwikkelaars. Dit is het tegenovergestelde van veel mantra's van Web2.
Chittum: Farmville Creator Zynga zei dat ze dit jaar een blockchain-gebaseerd spel zullen lanceren, maar van plan zijn om een aparte studio te vinden om verwarring met de spelers te voorkomen. Ubisoft had ook rapporten van werknemers die NFT's in het spel hebben beëindigd vanwege de mogelijkheid van NFT's. Waar denk je dat deze potentiële spanning en het verlangen naar scheiding tussen de twee?
wyatt: Er is een noodzakelijke context waarom u de kerk en de staat binnen deze bedrijven scheidt. Objectief, er is een deel van de gamemarkt die blockchain -games wil, en er is een deel dat probeert te behouden waar hij van houdt. Ik denk dat dat goed is.
Ik denk dat de grote fout in veel polariserende gesprekken die ik zie, is dat mensen in absolute termen denken over wat blockchain -games zijn.
Er zijn veel dingen die we moeten doen als een industrie in Web3, vooral met betrekking tot CO2 -voetafdrukken en om ervoor te zorgen dat we ons zorgen maken en de onderwerpen die op de NFT -markt gebeuren. Ik denk echter dat we na verloop van tijd zullen zien dat al deze studio's ernaar zullen streven om een blockchain -game op de markt te brengen. Het zal hoogstwaarschijnlijk nieuw intellectueel eigendom zijn of een volledig nieuwe franchise. De studio's kunnen immers de hele adresseerbare markt van spelers exploiteren.
Chittum: Wanneer heb je het woord NFT voor het eerst gehoord? Waar was je? Wat heb je door je hoofd gekregen?
Wyatt: Het was begin vorig jaar. Ik begon veel ontwikkelaars te zien die donaties verzamelen van grote risicoproviders. Voor het eerst in de geschiedenis van de gaming -industrie was er veel kapitaal voor videogames van grote risicokapitaalbedrijven. Er zijn hiervoor een paar borderline -gevallen, maar de kapitaalinstroom was behoorlijk belangrijk. In het verleden kwam een groot deel van de game -industrie vooral van andere game -uitgevers die deze studio's financierden.
Tegelijkertijd liet Covid ook zien hoeveel mensen in digitale werelden doorbrengen. Noem het de meta -persoon, videogames of digitale werelden. Mensen brachten meer tijd door in deze meeslepende digitale omgevingen. En toen begon ik echt na te denken over wat de implicaties ervan zijn? Wat zijn de voor- en nadelen? Een ding dat mijn echt grote interesse wekte, was eigendom. Mensen houden van Peacock Hunt en ze zijn erg trots om te laten zien wat ze bezitten. Je kunt dit al zien in videogames met skins, maar meestal hebben de spelers ze niet echt. De overeenkomsten die gebruikers hebben met game -ontwikkelaars is een licenties en in de meeste gevallen is dit onderwerp illiquide. Daarna was ik behoorlijk verliefd op dit idee van digitale eigendommen.
Chittum: Wat kunnen we het komende jaar van Polygon verwachten?
Wyatt: Je zult zien hoe we grote talenten van traditionele spellen en geweldige technologie brengen. Ik kan je vertellen dat ik niet de laatste zal zijn die langskomt. En ik denk dat dat omvat hoeveel mensen die op Web2 zijn enthousiast zijn over hoe de toekomst van Web3 eruit kan zien.
U zult ook enkele van onze technologische introducties zien die we vorig jaar hebben verworven, d.w.z. meer ontwikkelaarstools waarop u kunt bouwen. U zult verdere partnerschappen zien die zullen blijven voortkomen uit Polygon.
Dit interview werd verwerkt om redenen van lengte en duidelijkheid.
. .
De bijdrage van voormalig YouTube -hoofd van gaming, Polygon CEO over de waarde van blockchain -integratie is geen financieel advies.