Bivši šef igrača na YouTubeu, izvršni direktor Polygona nad vrijednostim blockchain integracije
Bivši šef igrača na YouTubeu, izvršni direktor Polygona nad vrijednostim blockchain integracije

- Ryan Wyatt najavio je svoju novu ulogu izvršnog direktora Polygon Studios 25. siječnja
- Polygon Studios se udružio s umjetnikom Biple, Dolce & Gabbana, DraftKings i OpenSea
Ryan Wyatt čuo je s NFTS -om prvi put kada je prošle godine primijetio pritok rizičnog kapitala kompanija i hedge fondova na tradicionalnom igračkom području prošle godine. Sequoia, Tiger Global i Andreesen Horowitz uložili su milijun iz dolara samo u igralište samo 2021. godine.
Wyatt je više od sedam godina bio šef igra igara na YouTubeu i rekao da nikada nije vidio interes za VC za ovaj kalibar u industriji. NFTS (ne gljivični tokeni) tada su brzo privukli njegovu pažnju zbog svojih "dugoročnih" aplikacija u kockanju, posebno kao mogućnost dokazivanja "provjerljive imovine".
Wyatt je prošlog mjeseca došao u Polygon Studios kao najnoviji izvršni direktor Blockchain Startup -a. Polygon je "protokol i okvir za izgradnju i povezivanje Ethereum kompatibilnih blockchain mreža", pa je njegov Web stranica . Tvrtka je imala dobro poznata partnerstva s NFT umjetnicima BEEPLE, DOLCE & GABBANA, STRACKKINGS i OpenSEA.
Morgan Chittum iz Blockworks-a razgovarao je s Wyattom o novim NFT aplikacijama, vrijednosti integracije blockchaina u igrama i onome što igru za igranje u raju čini financijski održivom.
chittum: Kako možete misliti da projekti za igranje i uho i kompanije za igre osiguravaju da igrači ostanu zainteresirani bez novca igrača.
Wyatt: blockchain igre su još uvijek u ranoj fazi, a to je popraćeno prirodnom volatilnošću. Ako uzmete ovako otvoreno i slobodno tržište, donosi puno dobrih i loših stvari, ali sada pogledajte alternativu. Alternativa je u gotovini i gotovina nikad ne izlazi.
Mislim da su stvari poput prisutnosti tokena upravljanja i omogućavanja zajednica da se zaista uključe u odluke programera, odluke na makro razini i osjećaj da su korisnici dio stvari mogu biti od pomoći. S vremenom bi to moglo pomoći u izgradnji korisničke baze i osiguravanju veće stabilnosti.
chittum: Koje druge aplikacije za NFTS trenutno najviše inspirirate? Koji trendovi u nastajanju primjećujete u industriji?
Wyatt: Ovo će biti velika godina za glazbene NFT -ove. Sada imate mogućnost da imate NFT i koristite ga je li to popusti na ulaznice, upoznavanje i pozdrave ili bilo što drugo, a ovaj umjetnik konačno ima autonomiju za to. NFT -ovi stvaraju manju ovisnost o velikim glazbenim studijima i izdavačima.
Mislim da je glazbena industrija u osnovi neispravna i nepovoljna za umjetnika. Toliko duha decentralizacije i Web3 čini korisnike i programere. To je suprotno mnogim mantrama s web2.
chittum: Farmville Creator Zynga rekao je da će ove godine pokrenuti igru sa sjedištem u blockchainu, ali planiraju pronaći zasebni studio kako bi se izbjegla zabuna s igračima. Ubisoft je također imao izvješća od zaposlenika koji su ukinuli NFT u igri zbog mogućnosti NFTS -a. Gdje mislite da je ta potencijalna napetost i želja za razdvajanjem između njih dvoje?
Wyatt: Neophodan je kontekst zašto razdvajate crkvu i države unutar tih kompanija. Objektivno, postoji dio tržišta igara koji želi blockchain igre, a postoji dio koji pokušava zadržati ono što voli. Mislim da je to u redu.
Mislim da je velika pogreška u mnogim polarizirajućim razgovorima koje vidim da ljudi apsolutno razmišljaju o tome što su blockchain igre.
Postoji puno stvari koje moramo raditi kao industrija u Web3, posebno u pogledu otisaka CO2 i osigurati da smo zabrinuti i predmeti koji se događaju na tržištu NFT -a. Međutim, mislim da ćemo s vremenom vidjeti da će svi ovi studiji nastojati donijeti blockchain igru na tržište. To će najvjerojatnije biti novo intelektualno vlasništvo ili potpuno nova franšiza. Uostalom, studiji će moći upravljati cijelim adresabilnim tržištem igrača.
chittum: Kada ste prvi put čuli riječ nft? Gdje si bio? Što si probio kroz glavu?
Wyatt: Bilo je početkom prošle godine. Počeo sam vidjeti mnoge programere koji prikupljaju donacije od velikih pružatelja kapitala. Prvi put u povijesti industrije igara bilo je puno kapitala za video igre od velikih tvrtki za rizik kapitala. Za to je nekoliko graničnih slučajeva, ali priljev kapitala bio je prilično značajan. U prošlosti je veliki dio industrije igara uglavnom dolazio od ostalih izdavača igara koji su financirali ove studije.
U isto vrijeme, Covid je također pokazao koliko ljudi provodi u digitalnim svjetovima. Navedite to Meta osobom, video igrama ili digitalnim svjetovima. Ljudi su provodili više vremena u tim uronjenim digitalnim okruženjima. A onda sam počeo zaista razmišljati o tome što su implikacije? Koje su prednosti i nedostaci? Jedna stvar koja mi je izazvala zaista veliko zanimanje bila je imovina. Ljudi vole Peacock Hunt i vrlo su ponosni što pokazuju što posjeduju. To već možete vidjeti u video igrama sa kože, ali uglavnom ih igrači zapravo nemaju. Ugovori koje korisnici imaju s programerima igara je licenciranje, a u većini slučajeva ovaj je tema nelikvidna. Nakon toga bio sam prilično zaljubljen u ovu ideju digitalnog svojstva.
chittum: Što možemo očekivati od poligona u narednoj godini?
Wyatt: Vidjet ćete kako donosimo velike talente iz tradicionalnih igara i sjajne tehnologije. Mogu vam reći da neću biti posljednji koji dolazi. I mislim da to uključuje koliko je ljudi koji su u Web2 oduševljeni o tome kako budućnost web3 može izgledati.
Vidjet ćete i neke naše tehnološke uvode koje smo stekli prošle godine, tj. Više alata za razvojne programere na kojima možete izgraditi. Vidjet ćete daljnja partnerstva koja će i dalje izlaziti iz poligona.
Ovaj je intervju obrađen zbog duljine i jasnoće.
. .
Doprinos bivšeg šefa YouTube -a, CEO -a Polygona o vrijednosti blockchain integracije nije financijski savjet.