Bivši šef igrača na YouTubeu, izvršni direktor Polygona nad vrijednostim blockchain integracije

Bivši šef igrača na YouTubeu, izvršni direktor Polygona nad vrijednostim blockchain integracije

Gaming- Game Gamefi
  • Ryan Wyatt najavio je svoju novu ulogu izvršnog direktora Polygon Studios 25. siječnja
  • Polygon Studios se udružio s umjetnikom Biple, Dolce & Gabbana, DraftKings i OpenSea

Ryan Wyatt čuo je s NFTS -om prvi put kada je prošle godine primijetio pritok rizičnog kapitala kompanija i hedge fondova na tradicionalnom igračkom području prošle godine. Sequoia, Tiger Global i Andreesen Horowitz uložili su milijun iz dolara samo u igralište samo 2021. godine.

Wyatt je više od sedam godina bio šef igra igara na YouTubeu i rekao da nikada nije vidio interes za VC za ovaj kalibar u industriji. NFTS (ne gljivični tokeni) tada su brzo privukli njegovu pažnju zbog svojih "dugoročnih" aplikacija u kockanju, posebno kao mogućnost dokazivanja "provjerljive imovine".

Wyatt je prošlog mjeseca došao u Polygon Studios kao najnoviji izvršni direktor Blockchain Startup -a. Polygon je "protokol i okvir za izgradnju i povezivanje Ethereum kompatibilnih blockchain mreža", pa je njegov Web stranica . Tvrtka je imala dobro poznata partnerstva s NFT umjetnicima BEEPLE, DOLCE & GABBANA, STRACKKINGS i OpenSEA.

Morgan Chittum iz Blockworks-a razgovarao je s Wyattom o novim NFT aplikacijama, vrijednosti integracije blockchaina u igrama i onome što igru ​​za igranje u raju čini financijski održivom.

chittum: Kako možete misliti da projekti za igranje i uho i kompanije za igre osiguravaju da igrači ostanu zainteresirani bez novca igrača.

Wyatt: blockchain igre su još uvijek u ranoj fazi, a to je popraćeno prirodnom volatilnošću. Ako uzmete ovako otvoreno i slobodno tržište, donosi puno dobrih i loših stvari, ali sada pogledajte alternativu. Alternativa je u gotovini i gotovina nikad ne izlazi.

Mislim da su stvari poput prisutnosti tokena upravljanja i omogućavanja zajednica da se zaista uključe u odluke programera, odluke na makro razini i osjećaj da su korisnici dio stvari mogu biti od pomoći. S vremenom bi to moglo pomoći u izgradnji korisničke baze i osiguravanju veće stabilnosti.

chittum: Koje druge aplikacije za NFTS trenutno najviše inspirirate? Koji trendovi u nastajanju primjećujete u industriji?

Wyatt: Ovo će biti velika godina za glazbene NFT -ove. Sada imate mogućnost da imate NFT i koristite ga je li to popusti na ulaznice, upoznavanje i pozdrave ili bilo što drugo, a ovaj umjetnik konačno ima autonomiju za to. NFT -ovi stvaraju manju ovisnost o velikim glazbenim studijima i izdavačima.

Mislim da je glazbena industrija u osnovi neispravna i nepovoljna za umjetnika. Toliko duha decentralizacije i Web3 čini korisnike i programere. To je suprotno mnogim mantrama s web2.

chittum: Farmville Creator Zynga rekao je da će ove godine pokrenuti igru ​​sa sjedištem u blockchainu, ali planiraju pronaći zasebni studio kako bi se izbjegla zabuna s igračima. Ubisoft je također imao izvješća od zaposlenika koji su ukinuli NFT u igri zbog mogućnosti NFTS -a. Gdje mislite da je ta potencijalna napetost i želja za razdvajanjem između njih dvoje?

Wyatt: Neophodan je kontekst zašto razdvajate crkvu i države unutar tih kompanija. Objektivno, postoji dio tržišta igara koji želi blockchain igre, a postoji dio koji pokušava zadržati ono što voli. Mislim da je to u redu.

Mislim da je velika pogreška u mnogim polarizirajućim razgovorima koje vidim da ljudi apsolutno razmišljaju o tome što su blockchain igre.

Postoji puno stvari koje moramo raditi kao industrija u Web3, posebno u pogledu otisaka CO2 i osigurati da smo zabrinuti i predmeti koji se događaju na tržištu NFT -a. Međutim, mislim da ćemo s vremenom vidjeti da će svi ovi studiji nastojati donijeti blockchain igru ​​na tržište. To će najvjerojatnije biti novo intelektualno vlasništvo ili potpuno nova franšiza. Uostalom, studiji će moći upravljati cijelim adresabilnim tržištem igrača.

chittum: Kada ste prvi put čuli riječ nft? Gdje si bio? Što si probio kroz glavu?

Wyatt: Bilo je početkom prošle godine. Počeo sam vidjeti mnoge programere koji prikupljaju donacije od velikih pružatelja kapitala. Prvi put u povijesti industrije igara bilo je puno kapitala za video igre od velikih tvrtki za rizik kapitala. Za to je nekoliko graničnih slučajeva, ali priljev kapitala bio je prilično značajan. U prošlosti je veliki dio industrije igara uglavnom dolazio od ostalih izdavača igara koji su financirali ove studije.

U isto vrijeme, Covid je također pokazao koliko ljudi provodi u digitalnim svjetovima. Navedite to Meta osobom, video igrama ili digitalnim svjetovima. Ljudi su provodili više vremena u tim uronjenim digitalnim okruženjima. A onda sam počeo zaista razmišljati o tome što su implikacije? Koje su prednosti i nedostaci? Jedna stvar koja mi je izazvala zaista veliko zanimanje bila je imovina. Ljudi vole Peacock Hunt i vrlo su ponosni što pokazuju što posjeduju. To već možete vidjeti u video igrama sa kože, ali uglavnom ih igrači zapravo nemaju. Ugovori koje korisnici imaju s programerima igara je licenciranje, a u većini slučajeva ovaj je tema nelikvidna. Nakon toga bio sam prilično zaljubljen u ovu ideju digitalnog svojstva.

chittum: Što možemo očekivati ​​od poligona u narednoj godini?

Wyatt: Vidjet ćete kako donosimo velike talente iz tradicionalnih igara i sjajne tehnologije. Mogu vam reći da neću biti posljednji koji dolazi. I mislim da to uključuje koliko je ljudi koji su u Web2 oduševljeni o tome kako budućnost web3 može izgledati.

Vidjet ćete i neke naše tehnološke uvode koje smo stekli prošle godine, tj. Više alata za razvojne programere na kojima možete izgraditi. Vidjet ćete daljnja partnerstva koja će i dalje izlaziti iz poligona.

Ovaj je intervju obrađen zbog duljine i jasnoće.


. .


Doprinos bivšeg šefa YouTube -a, CEO -a Polygona o vrijednosti blockchain integracije nije financijski savjet.