Bývalý vedoucí her na YouTube, generální ředitel Polygon O nad hodnotou integrace blockchainu

Bývalý vedoucí her na YouTube, generální ředitel Polygon O nad hodnotou integrace blockchainu

Gaming- Gamefi
  • Ryan Wyatt oznámil svou novou roli generálního ředitele Polygon Studios 25. ledna
  • Polygon Studios se spojila s umělcem Beeple, Dolce & Gabbana, DraftKings a Opensea

Ryan Wyatt slyšel od NFTS poprvé, když si všiml přítoku rizikového kapitálu společností a zajišťovacích fondů v tradiční herní oblasti v loňském roce. Sequoia, Tiger Global a Andreesen Horowitz investovali milion z dolarů do herní oblasti pouze v roce 2021.

Wyatt byl na YouTube hlavou herní oblasti více než sedm let a řekl, že nikdy neviděl zájem o tento kalibr v tomto odvětví. NFTS (ne běpové žetony) pak rychle přitahovaly jeho pozornost k jejich „dlouhodobým“ aplikacím v hazardu, zejména jako možnost prokázat „ověřitelnou vlastnost“.

Minulý měsíc Wyatt přišel do Polygon Studios jako nejnovější generální ředitel společnosti Blockchain Startup. Polygon je „protokol a rámec pro budování a spojování sítě blockchainů kompatibilní s Ethereum“, takže jeho web . Společnost měla známá partnerství s umělci NFT Beple, Dolce & Gabbana, Draftkings a Opensea.

Morgan Chittum z Blockworks hovořil s Wyattem o objevujících se aplikacích NFT, hodnotě integrace blockchainu do her a co dělá hru finančně udržitelnou hru.

chittum: Jak si můžete myslet, že projekty a herní společnosti play-to-ear se ujistí, že hráči zůstávají zájem bez peněz hráče.

Wyatt: Blockchain hry jsou stále v rané fázi, a to je doprovázeno přirozenou volatilitou. Pokud si vezmete otevřený a volný trh, jako je tento, přináší spoustu dobrých a špatných věcí, ale nyní se podívejte na alternativu. Alternativou je hotovost a hotovost nikdy.

Myslím, že věci, jako je přítomnost tokenů správy a umožňující komunitám, aby se skutečně zapojily do rozhodnutí vývojářů, rozhodnutí na makro úrovni a pocit, že uživatelé jsou součástí věcí, mohou být užitečné. V průběhu času by to mohlo pomoci vybudovat uživatelskou základnu a zajistit větší stabilitu.

chittum: Které další aplikace pro NFT v současné době inspirujete nejvíce? Které vznikající trendy si všimnete v oboru?

Wyatt: Bude to velký rok pro hudební NFT. Nyní máte možnost mít NFT a použít ji, zda se jedná o slevy na vstupenky, setkání a pozdravy nebo cokoli jiného, ​​a tento umělec má konečně autonomii. NFT vytvářejí menší závislost na velkých hudebních studiích a vydavatelích.

Myslím, že hudební průmysl je pro umělce zásadně vadný a nevýhodou. Tolik ducha decentralizace a Web3 dělá uživatele a vývojáře. Toto je opak mnoha mantrů z Web2.

Chittum: Farmville Creator Zynga řekl, že letos zahájí hru založenou na blockchainu, ale plánují najít samostatné studio, aby se vyhnuly zmatení s hráči. Ubisoft měl také zprávy od zaměstnanců, kteří ve hře ukončili NFT kvůli možnosti NFT. Kde si myslíte, že toto potenciální napětí a touha po oddělení mezi nimi?

Wyatt: Existuje nezbytný kontext, proč oddělujete církev a stát v těchto společnostech. Objektivně je součástí herního trhu, který chce hry blockchain, a existuje část, která se snaží udržet to, co miluje. Myslím, že to je v pořádku.

Myslím, že velká chyba v mnoha polarizačních rozhovorech, které vidím, je to, že lidé v absolutním vyjádření o tom, co jsou hry blockchain.

Existuje mnoho věcí, které musíme udělat jako průmysl ve Web3, zejména s ohledem na stopy CO2 a zajistit, aby nás znepokojovali, a předměty, které se dějí na trhu NFT. Myslím si však, že postupem času uvidíme, že všechna tato studia se budou snažit přivést na trh blockchainovou hru. Pravděpodobně to bude nová duševní vlastnictví nebo zcela nová franšíza. Koneckonců, studia budou moci provozovat celý adresovatelný trh hráčů.

chittum: Kdy jste poprvé slyšeli slovo nft? Kde jsi byl? Co jsi prošel hlavou?

Wyatt: Bylo to začátkem minulého roku. Začal jsem vidět mnoho vývojářů, kteří shromažďují dary od poskytovatelů velkých rizik. Poprvé v historii herního průmyslu existoval velký kapitál pro videohry od velkých rizikových kapitálových společností. Existuje několik hraničních případů, ale příliv kapitálu byl docela významný. V minulosti pocházela velká část herního průmyslu převážně od jiných vydavatelů her, kteří tyto studia financovaly.

Současně Covid také ukázal, kolik lidí utratí v digitálních světech. Pojmenujte to meta, videohry nebo digitální světy. Lidé trávili více času v těchto pohlcujících digitálních prostředích. A pak jsem začal opravdu přemýšlet o tom, jaké jsou to důsledky? Jaké jsou výhody a nevýhody? Jedna věc, která vyvolala můj opravdu velký zájem, byl majetek. Lidé milují Peacock Hunt a jsou velmi hrdí na to, že ukazují, co vlastní. To již můžete vidět ve videohrách s kůže, ale většinou je hráči opravdu nemají. Dohody, které mají uživatelé s vývojáři her, jsou licencováním a ve většině případů je tento předmět nelikvidní. Poté jsem byl docela zamilovaný do této myšlenky digitálního vlastnictví.

chittum: Co můžeme od Polygonu očekávat v příštím roce?

Wyatt: Uvidíte, jak přinášíme velké talenty z tradičních her a skvělé technologie. Mohu vám říct, že nebudu poslední, kdo přijde. A myslím, že to zahrnuje, kolik lidí, kteří jsou ve Web2, je nadšených, jak může vypadat budoucnost Web3.

Uvidíte také některé z našich technologických úvodů, které jsme získali minulý rok, tj. Více vývojářských nástrojů, na kterých si můžete vybudovat. Uvidíte další partnerství, která se budou i nadále objevovat z polygonu.

Tento rozhovor byl zpracován z důvodů délky a jasnosti.


. .


Příspěvek bývalého vedoucího her na YouTube, generální ředitel Polygon o hodnotě integrace blockchainu není finanční poradenství.

Kommentare (0)