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Die Grundstückspreise von Metaverse halten sich im aktuellen Marktklima

  • „Otherdeed for Otherside“ von Yuga Labs ist führend bei den kumulativen Verkäufen virtueller Grundstücke im Gesamtwert von 853 Millionen US-Dollar
  • Mit dem Wachstum des Metaversums wächst auch der virtuelle Immobilienmarkt

Der Schlüssel zur Nachhaltigkeit des Metaversums könnte im virtuellen Immobilienmarkt liegen, schlägt Chainalysis vor.

Der neueste State of Web3-Bericht des Blockchain-Analysten gefunden Das Wachstum der Blockchain-basierten Preise für virtuelle Immobilien (VRE) hat das der physischen Immobilien übertroffen. Die VRE-Preise sind von September 2019 bis März 2022 um 879 % explodiert, während die realen Immobilienpreise im gleichen Zeitraum um 39 % gestiegen sind.

Natürlich sind virtuelle und physische Immobilien nicht dasselbe. Menschen brauchen Land, Häuser und Gebäude zum Leben, Arbeiten, Lernen und Schlafen. Bei Metaverse-Immobilien hingegen dreht sich alles um Einzelhandel, Erholung und soziale Aktivitäten.

Laut Chainalysis-Ökonom Ethan McMahon könnte jede Korrelation zwischen physischen und virtuellen Immobilienmärkten auf ihre relativen Laufzeiten zurückgeführt werden: Virtuelle Immobilien sind erst ein paar Jahre alt und weisen daher eine viel höhere Volatilität auf als ihr reiferes Gegenstück.

Einer der Haupttreiber der NFT-Landnachfrage, den der Bericht nennt, ist der Zugang zu privaten Veranstaltungen und Token-Gated Communities. Die Nachfrage führt direkt zum Verkauf virtueller Immobilien.

Der Bored Ape Yacht Club zum Beispiel, der führend bei der Bündelung seiner NFTs mit Socialization Entertainment für seine Community-Mitglieder war, sammelte am ersten Wochenende Ether im Wert von 320 Millionen Dollar aus seinen Otherdeed-Landverkäufen für sein bevorstehendes Otherside-Metaverse. Laut Yuga Labs war es „um ein Vielfaches die größte NFT-Münze in der Geschichte“, wobei der Verkaufsverkehr himmelhohe Gasgebühren im Ethereum-Mainnet auslöste.

Otherdeed for Otherside hat mit rund 853,6 Millionen US-Dollar zum Zeitpunkt der Veröffentlichung den größten kumulativen Gesamtwert von Grundstücksverkäufen in Metaverse-Immobilien. gemäß zu Dune Analytics. Decentraland belegt mit etwa 378,6 Millionen US-Dollar den zweiten Platz und The Sandbox den dritten Platz mit einem kumulierten Verkaufswert von 227 Millionen US-Dollar.

Eine wachsende Zahl großer Unternehmen kauft Metaverse-Land auf und eröffnet Geschäfte, darunter Adidas, Burberry, Gucci, Nike, Samsung und Louis Vuitton. JPMorgan war die erste Bank, die in Decentraland einstieg, indem sie im Februar einen einjährigen Immobilienmietvertrag unterzeichnete, und HSBC folgte einen Monat später mit einem gekauften Grundstück.

Damals JPMorgan veröffentlicht ein Bericht, der Chancen auf dem Metaverse-Markt im Wert von über 1 Billion US-Dollar an jährlichen Einnahmen bis 2030 vorsieht.

Trends aus der realen Welt werden Metaverse-Märkten zugeordnet

McMahon sagte Blockworks, dass es in diesem Bereich ein „massives“ Potenzial gibt, nicht nur für Spieleentwickler, sondern auch für Einzelpersonen, die Charaktere und Gegenstände besitzen, mit denen sie spielen.

Vermarkter und Unternehmen, die Gamer ansprechen möchten, könnten ebenfalls von einer sich ständig ändernden Reihe von Werbemöglichkeiten profitieren.

Marken scheinen nicht bereit zu sein, das Risiko einzugehen, zurückgelassen zu werden. Der bislang größte VRE-Verkauf erfolgte durch den Finanzverlag Curzio Research, Ausgaben 5 Millionen US-Dollar für ein Stück virtuelles Land im Mai im TCG World-Metaverse, das auf Binance Smart läuft Chain (BSC). Beim zweitgrößten Deal, Republic Realm bezahlt 4,3 Millionen Dollar für ein Stück The Sandbox.

Große Verkäufe in einem bestimmten Gebiet wirken sich folglich auf die Preise der umliegenden Grundstücke aus, sowohl in der physischen als auch in der digitalen Welt. Infolgedessen können Spekulanten von kurzfristigen Gewinnen profitieren. Aber Spekulation kann den Wert digitalen Eigentums nur steigern, solange Knappheit und Liquidität herrschen.

Der wichtigste Werttreiber im Metaverse wird der Nutzen sein, der derzeit die „fehlende Schicht für die meisten Metaverse-Plattformen“ ist, sagte Sam Huber, CEO des Metaverse-Entwicklungsstudios LandVault, gegenüber Blockworks.

Nutzen steht in direktem Zusammenhang mit Geschäftsmodellen, die Landbesitzer auf ihrem Land aufbauen können, erklärte er. Vom Verkauf von NFTs als Eintrittskarten für Veranstaltungen bis hin zu E-Commerce und Werbung – jeder potenziell generierte Umsatz verleiht dem Metaverse-Land einen Wert.

Während Blockchain-basierte virtuelle Immobilien relativ neu sind, ist es das Konzept des digitalen Eigentums nicht. Ob Videospiele Second Life, Fortnite, Roblox oder Minecraft, virtuelle Welten haben Metaverse-Assets und -Ressourcen bereits erfolgreich populär gemacht.

„Spekulation wird es immer geben, aber irgendwann wird der Nutzen die Oberhand gewinnen, wenn immer mehr Menschen in das Metaversum eintreten, und es macht mehr Sinn, Land zu besitzen und darauf ein Geschäft aufzubauen“, sagte Huber.


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Der Post „Metaverse Landpreise halten sich im aktuellen Marktklima“ ist keine finanzielle Beratung.

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