Japoński producent samochodów Nissan zgłasza 4 znaki towarowe Web3 dla marek Infiniti, Nismo i Nissan
Według doniesień, japoński międzynarodowy producent samochodów Nissan zgłosił w zeszłym tygodniu cztery znaki towarowe związane z Web3 w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych Stanów Zjednoczonych (USPTO). Aplikacje dotyczą marek Infiniti, Nismo i Nissan. Zgodnie ze zgłoszeniem Nissan zamierza wzmocnić swoją obecność w przestrzeni Web3 poprzez tworzenie wirtualnej odzieży, samochodów, nakryć głowy, kart kolekcjonerskich, zabawek, biletów oraz internetowego rynku NFT umożliwiającego handel i bicie NFT. Zgłoszenie obejmuje również „usługi rozrywkowe”, takie jak filmy online, obrazy, dzieła sztuki, bilety, nagrania audio, dźwięki, muzykę i karty kolekcjonerskie. Aplikacja Nissana obejmuje oprogramowanie do tworzenia, tworzenia, wysyłania, odbierania, akceptowania, handlu, przechowywania, śledzenia, uwierzytelniania i przesyłania NFT i filmów. …

Japoński producent samochodów Nissan zgłasza 4 znaki towarowe Web3 dla marek Infiniti, Nismo i Nissan
Według doniesień, japoński międzynarodowy producent samochodów Nissan zgłosił w zeszłym tygodniu cztery znaki towarowe związane z Web3 w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych Stanów Zjednoczonych (USPTO). Aplikacje dotyczą marek Infiniti, Nismo i Nissan.
Zgodnie ze zgłoszeniem Nissan zamierza wzmocnić swoją obecność w przestrzeni Web3 poprzez tworzenie wirtualnej odzieży, samochodów, nakryć głowy, kart kolekcjonerskich, zabawek, biletów oraz internetowego rynku NFT umożliwiającego handel i bicie NFT.
- Der Einreichung umfasst auch „Unterhaltungsdienste“ wie Online-Videos, Bilder, Kunstwerke, Eintrittskarten, Ton, Töne, Musik und Sammelkarten. Die Anwendung von Nissan umfasst Software zum Erstellen, Prägen, Senden, Empfangen, Akzeptieren, Handeln, Speichern, Verfolgen, Authentifizieren und Übermitteln von NFTs und Videos.
 - Das Unternehmen beabsichtigt auch, „die vorübergehende Nutzung von Software zur Verwendung als digitale Geldbörse“ bereitzustellen.
 - Die neueste Entwicklung folgt der von Nissan Japan Bekanntmachung über den Beginn der Versuche in seinem virtuellen Laden namens „Nissan Hype Lab“
 - Damit war das Unternehmen der erste japanische Autohersteller, der ein Metaverse-Autoverkaufsprojekt startete. Ziel ist es, den virtuellen Raum zu nutzen, um in einer Zeit, in der die Zahlen in den realen Filialen rückläufig sind, mehr Kunden anzulocken.
 - Neben Nissan ist Toyota ein weiterer Automobilgigant, der im vergangenen Jahr seinen Eintritt in das Metaverse angekündigt hat.
 - Die Ansätze beider Unternehmen sind jedoch recht unterschiedlich.
 - Der Fokus von Nissan liegt auf der Schaffung von Virtual-Reality-Räumen für seine Kunden. Toyota hingegen hat für einige Niederlassungen und Tochtergesellschaften einen virtuellen Arbeitsbereich im Metaverse-Stil entwickelt, der eine erhebliche Interaktion der Mitarbeiter-Avatare beinhaltet.
 
.