Le constructeur automobile japonais Nissan est suffisant pour 4 marques Web3 pour les marques Infiniti, Nismo et Nissan

Le constructeur automobile japonais Nissan est suffisant pour 4 marques Web3 pour les marques Infiniti, Nismo et Nissan
Le fabricant d'automobile multinational japonais Nissan a signalé à quatre marques liées à WEB3 la semaine dernière au US Patent and Trademark Office (USPTO). Les applications se réfèrent aux marques Infiniti, Nismo et Nissan.
Selon la soumission, Nissan a l'intention de renforcer sa présence dans le domaine Web3 en créant des vêtements virtuels, des voitures, des couvre-chefs, des cartes de collecte, des jouets, des billets et un marché NFF en ligne pour le commerce et le relâchement des NFT.
- le soumission comprend également des "services de divertissement" tels que des vidéos en ligne, des images, des œuvres d'art, des billets d'admission, du son, des tons, de la musique et des cartes de collecte. L'utilisation de Nissan comprend des logiciels pour la création, la mise en forme, l'envoi, la réception, l'acceptation, le jeu, le stockage, la persécution, la persécution, l'authentification et la transmission des NFT et des vidéos.
- La société a également l'intention de "fournir l'utilisation temporaire des logiciels pour une utilisation comme portefeuille numérique".
- Le dernier développement suit celui de Nissan Japan au début de la tentative dans sa boutique virtuelle appelée "Nissan Hype Lab" li>
- La société a été le premier constructeur de voitures japonais à démarrer un projet de vente de voitures sur les voitures. L'objectif est d'utiliser l'espace virtuel pour attirer plus de clients à un moment où les chiffres des succursales réelles sont en baisse.
- En plus de Nissan, Toyota est un autre géant automobile qui a annoncé son entrée dans les métavants l'année dernière.
- Les approches des deux sociétés sont très différentes.
- Le Nissan se concentre sur la création de salles de réalité virtuelle pour ses clients. Pour certaines succursales et filiales, Toyota a développé une zone de travail virtuelle dans un style méta-verse, qui comprend une interaction significative des avatars des employés.