Apple允许NFT在其应用商店中销售,但有一个收获
Apple允许NFT在其应用商店中销售,但有一个收获
- 苹果占用了30%以应用内购买的NFT
- 所有交易都必须在美元上进行,而不是在加密货币中进行
Technologieriese Apple现在允许在其App Store中列出的应用程序购买和销售NFT。 这使当前应用程序的开发人员不得在应用程序中出售真菌令牌,而新应用程序可以安装NFT。
然而,第一个收获是苹果使用其现有的Web2 Monearization结构,并从每年收入超过100万美元的应用程序开发人员那里获得30%和15%的收入。
Google Play的Android的App Store使用了相同的指南。
在此决定之前,已存储或显示NFT的应用程序可能违反了Apple规则。 现在,开发人员可以以苹果的祝福出售NFT。
不允许加密 - 不是很web3
第二个问题是必须在美元中完成交易。 加密不是一个选择。
公共反应是混合的。 蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney) “苹果必须停止。”
在现在,苹果杀死了所有无法征税的NFT应用公司,并粉碎了另一项可与其怪异价格过高的应用程序内支付支付服务竞争的新兴技术。 苹果必须停止。 https://t.co/4kchp6jtfz
- 蒂姆·斯威尼(@timsweeneyepic)
他认为,苹果占用的30%的减少可能对某些人来说是无法承受的,甚至杀死了小型NFT公司。
This is the basis of the lawsuit of Epic Games
另一家对此举感到惊讶的公司是Magic Eden,这是Solana最大的NFT市场,他从该指令中学习后从App Store退休。
出版时,魔术伊登应用程序仍在应用商店中列出。
次级NFT销售存在问题。 诸如Magic Eden或OpenEA之类的市场通常不超过5%。
在这种情况下,收藏家想通过iPhone上的魔术伊甸园或Opensea应用购买NFT,卖方只能获得销售价格的70%。 市场可能对补偿差异不感兴趣。
“这主要受益于初级销售或NFT的州,可以考虑30%的费用,” Cool Cats的游戏总监米兰·哈里斯(Milan Harris)说:“这笔费用值得可访问的费用和用户体验,可以直接在Apple设备上提供。
他认为,这项政策主要受益于视频游戏,而“使NFTS和区块链技术的交易类型可能仍然留在Apple生态系统之外”。
仅在应用程序中直接购买的购买均需收取费用,并且在其他平台上进行的所有交易都不受影响。
另一方面,Digidaigaku NFT项目的创始人Gabriel Leydon非常乐观,他“很乐意为Apple免费提供30%的NFT份额”。他在推文中说,这可以使数百万的人访问NFT,因为开发人员仍然可以免费提供NFT,并允许用户在二级市场上出售它们,同时避免30%的税款。
在苹果已决定让开发人员在游戏/应用程序中出售NFT。 每个人都专注于苹果希望每笔交易中的30%份额的事实,而不知道这可以将ETH信袋放入每个手机游戏中,该手机游戏集成了超过10亿个玩家! https://t.co/bpjjj3gd5r2
当被问及这一宣布的时间时,哈里斯说苹果可能会感到迅速采取行动的压力。
鉴于苹果的iPhone是公司最有利可图的产品,苹果不想犯竞争对手在成为移动NFT活动的首选平台时遇到领先的错误 -
例如,竞争对手可能是solana,最近曾是首次亮相他的Android-aperated Crypto-first智能手机
也有传言称,苹果是在这一年度竞争中可以在efface Facebook竞争之前,可以在上出售,
。 。
本文允许其应用程序商店的NFT销售 - 但是有一个收获不是财务建议。