Sprapnel: Kinas första licensierade, infödda Web3 -spel på det officiella RWA Trusted Copyright Chain
Sprapnel: Kinas första licensierade, infödda Web3 -spel på det officiella RWA Trusted Copyright Chain
shrapnel: Kinas första licensierade Native Web3 -spel
Den första person Shooter Shooter Shooter blir det första licensierade Native Web3-spelet China, som är baserat på den officiella RWA-betrodda upphovsrättskedjan. Detta markerar ett viktigt steg i utvecklingen av blockchain-baserade spel i Kina och understryker det växande intresset för Web3-teknologier inom spelsektorn.
Web3 betecknar nästa generation av internet baserat på blockchain -teknik och erbjuder användare mer kontroll över sina data och digitala identiteter. I detta sammanhang representerar Shrapnel en innovativ lösning som garanterar säkerhet och öppenhet genom att använda RWA -pålitliga upphovsrättskedja.
Beslutet att etablera Shrapnel som det första licensierade Web3-spelet i Kina visar landets åtagande att främja teknikstödda underhållningserbjudanden och skapa en reglerad miljö för blockchain-applikationer i spelområdet. Detta kunde inte bara erbjuda nya kreativa möjligheter för utvecklare, utan också hjälpa till att stärka spelarna i digitalt innehåll och deras rättigheter.
Med introduktionen av granel förväntas ett nytt kapitel inom spelområdet att inte bara främjar tekniska innovationer, utan också driver integrationen av blockchain -teknik i spelindustrin. I en tid då digitala spel blir allt viktigare kan Sprapnel spela en banbrytande roll på den kinesiska marknaden och fungera som en modell för framtida Web3 -spel.
Kommentare (0)