SHRAPNEL: Prva licenčna igra na Kitajskem Native Web3 na uradni verigi avtorskih pravic RWA zaupanja
SHRAPNEL: Prva licenčna igra na Kitajskem Native Web3 na uradni verigi avtorskih pravic RWA zaupanja
šrapnel: Prva kitajska licencirana domača igra web3
Strelski strelec prve osebe postane prva licencirana domača igralna igranja Web3 China, ki temelji na uradni verigi avtorskih pravic RWA. To pomeni pomemben korak pri razvoju iger na Kitajskem, ki temeljijo na blockchainu, in poudarja naraščajoče zanimanje za tehnologije Web3 v igralnem sektorju.
web3 označuje naslednjo generacijo interneta, ki temelji na tehnologiji blockchain in uporabnikom ponuja več nadzora nad njihovimi podatki in digitalno identiteto. V tem okviru Shrapnel predstavlja inovativno rešitev, ki zagotavlja varnost in preglednost z uporabo verige avtorskih pravic RWA.
Odločitev o ustanovitvi Shrapnela kot prve licencirane igre Web3 na Kitajskem kaže, da je država zavezanost spodbujanju ponudb zabave, ki jih podpira tehnologijo, in oblikovanje reguliranega okolja za blockchain aplikacije na igralnem območju. To ne bi moglo samo ponuditi novih ustvarjalnih priložnosti za razvijalce, ampak tudi pomagalo okrepiti zaupanje igralcev v digitalni vsebini in njihovih pravicah.
Z uvedbo Shrapnela je pričakovati novo poglavje na področju iger, ki ne samo spodbuja tehnološke inovacije, ampak tudi spodbuja integracijo tehnologije blockchain v industrijo iger. V času, ko digitalne igre postajajo vse pomembnejše, bi Shrapnel lahko igral prelomno vlogo na kitajskem trgu in služil kot model za prihodnje igre Web3.
Kommentare (0)