Shrapnel: pierwsza chińska licencjonowana, rodzima gra Web3 na oficjalnej zaufanej łańcuchu praw autorskich RWA
Shrapnel: pierwsza chińska licencjonowana, rodzima gra Web3 na oficjalnej zaufanej łańcuchu praw autorskich RWA
Shrapnel: Pierwsza licencjonowana rodzima gra Web3 w Chinach
Strzelanka strzelanka pierwszej osoby staje się pierwszą licencjonowaną rodzimą grę Web3 China, która jest oparta na oficjalnej zaufanej sieci Copyright. Oznacza to ważny krok w rozwoju gier opartych na blockchain w Chinach i podkreśla rosnące zainteresowanie technologii Web3 w sektorze gier.
Web3 oznacza następną generację Internetu na podstawie technologii blockchain i oferuje użytkownikom większą kontrolę nad ich danymi i tożsamości cyfrowych. W tym kontekście Shrapnel stanowi innowacyjne rozwiązanie, które gwarantuje bezpieczeństwo i przejrzystość przy użyciu zaufanego łańcucha praw autorskich RWA.
Decyzja o ustaleniu odłamków jako pierwszej licencjonowanej gry Web3 w Chinach pokazuje zaangażowanie kraju w promowanie ofert rozrywkowych wspieranych przez technologię oraz tworzenie regulowanego środowiska dla aplikacji blockchain w obszarze gier. Może to nie tylko zaoferować nowe kreatywne możliwości dla programistów, ale także pomóc wzmocnić zaufanie graczy w treści cyfrowych i ich praw.
Wraz z wprowadzeniem odłamków oczekuje się nowego rozdziału w dziedzinie gier, który nie tylko promuje innowacje technologiczne, ale także napędza integrację technologii blockchain z branżą gier. W czasach, gdy gry cyfrowe stają się coraz ważniejsze, Shrapnel może odgrywać przełomową rolę na chińskim rynku i służyć jako model przyszłych gier Web3.
Kommentare (0)