Shrapnel: Hiina esimene litsentseeritud Web3 mäng RWA ametlikul autoriõiguse ketil

Shrapnel: Hiina esimene litsentseeritud Web3 mäng RWA ametlikul autoriõiguse ketil

šrapnel: Hiina esimene litsentseeritud looduslik Web3 mäng

Esimese isiku tulistaja tulistajast saab esimene litsentseeritud Natiiv Web3 Game China, mis põhineb ametlikul RWA usaldusväärsel autoriõiguse ketil. See tähistab olulist sammu Blockchainipõhiste mängude arendamisel Hiinas ja rõhutab kasvavat huvi Web3 tehnoloogiate vastu mängusektoris.

Web3 tähistab blockchain -tehnoloogial põhinevat Interneti järgmist põlvkonda ja pakub kasutajatele rohkem kontrolli oma andmete ja digitaalse identiteedi üle. Selles kontekstis esindab Shrapnel uuenduslikku lahendust, mis tagab turvalisuse ja läbipaistvuse, kasutades RWA usaldusväärset autoriõiguse ahelat.

Otsus luua Shrapnel kui Hiinas esimene litsentseeritud Web3-mäng näitab riigi pühendumust edendada tehnoloogia toetatud meelelahutuspakkumisi ja loomist reguleeritud keskkonna loomiseks blockchain-rakenduste jaoks mängupiirkonnas. See ei saaks pakkuda arendajatele mitte ainult uusi loomingulisi võimalusi, vaid aidata tugevdada ka digitaalse sisu ja nende õiguste usaldust.

Shrapneli kasutuselevõtuga on oodata uut peatükki mängude valdkonnas, mis mitte ainult ei edenda tehnoloogilisi uuendusi, vaid suurendab ka blockchain -tehnoloogia integreerimist mängutööstusesse. Ajal, mil digitaalsed mängud muutuvad üha olulisemaks, võiks šrapnel mängida Hiina turul murrangulist rolli ja olla tulevaste Web3 mängude eeskujuks.

Kommentare (0)