Wprowadzenie zachęt do XRPL: Dyskusje i nieporozumienia w społeczności XRP płoną

Wprowadzenie zachęt do XRPL: Dyskusje i nieporozumienia w społeczności XRP płoną

Wprowadzenie zachęt do Ledger XRP (XRPL) doprowadziło do dyskusji i zamieszania w społeczności XRP i wśród menedżerów Ripple. Ankieta przeprowadzona przez Daniela Kellera, CTO at Eminence i XRPL ambasadora za pośrednictwem Twittera wykazała, że 78% społeczności XRP służy do wprowadzenia zachęt. Jednak nie chodziło jednak o konsensus dowód (POS), ale o alternatywne mechanizmy na łańcuch, za pomocą których użytkownicy mogą zdobyć nagrody.

David Schwartz, CTO von Ripple, wyraził swoje zamieszanie na temat zapotrzebowania na staking. Zadał pytanie, skąd powrót powinien pochodzić. Keller podkreślił, że chciał stworzyć alternatywę w łańcuchu scentralizowane rozwiązanie stron trzecich i że pochodzenie powrotu było osobną sprawą.

Neil Hartner, starszy inżynier oprogramowania w Ripple, poparł ten pogląd i podkreślił różnicę między konsensusem a blokowaniem XRP w celu powrotu. Wyjaśnił, że opcja na łańcuch dla powrotu jest pożądana, ale nie opowiada się za zmianą w konsensusie dowodowym.

Witse Wind, twórca portfela Xumm opartych na XRP, pochwalił postęp testowania „Burn to Mint” (B2M) w haczykach V3. Inny programista XRP, w którym Jake wyraził swoje przemyślenia na temat modelu motywacyjnego na Twitterze i podkreślił potrzebę ulepszonego modelu promowania akceptacji XRPL w prawdziwym świecie. Zaproponował różne rodzime modele motywacyjne, takie jak nagrody za użycie haczyków i blokowanie XRP.

Chociaż model motywacyjny oparty na konsensusie, taki jak Proof of-Staake, nie jest pożądany przez menedżerów Ripple lub społeczność, utrzymanie XRP może stać się bardziej lukratywne w przyszłości. Decyzja, która jest wdrażana, jest nadal w toku.

Okaże się, które rozwiązanie jest ostatecznie wybrane. Oczywiste jest jednak, że dyskusja na temat zachęt na XRPL jest w pełnym rozkwicie, a programiści pracują nad badaniem alternatywnych mechanizmów na łańcuchu w celu dalszego ulepszenia sieci i zdobycia większej liczby użytkowników ekosystemu XRPL.

Kommentare (0)