Въвеждане на стимули в XRPL: Дискусиите и недоразуменията в общността на XRP пламват

Въвеждане на стимули в XRPL: Дискусиите и недоразуменията в общността на XRP пламват

Въвеждането на стимули за XRP Ledger (XRPL) доведе до дискусии и объркване в общността на XRP и сред мениджърите на Ripple. Проучване, проведено от Даниел Келер, CTO в Eminence и XRPL посланик чрез Twitter, показа, че 78% от XRP общността са за въвеждане на стимули. Не става въпрос за консенсус за доказателство за участие (POS), а за алтернативни механизми на веригата, с които потребителите могат да печелят награди.

Дейвид Шварц, CTO von Ripple, изрази своето объркване относно търсенето на залагане. Той зададе въпроса откъде трябва да дойде завръщането. Келер подчерта, че иска да създаде алтернатива на веригата, централизирано решение на трети страни и че произходът на завръщането е отделен въпрос.

Нийл Хартнер, старши софтуерен инженер в Ripple, подкрепи това мнение и подчерта разликата между залагането на консенсус и блокирането на XRP за връщане. Той обясни, че е желателен вариант на веригата за завръщането, но той не се застъпва за промяна в консенсуса за доказателство за залагане.

Witse Wind, разработчик на базирания в XRP портфейл Xumm, похвали напредъка на тестването „Burn to Mint“ (B2M) в Hooks V3. Друг разработчик на XRP, където Джейк изрази мислите си за стимулиращия модел в Twitter и подчерта необходимостта от подобрен модел за насърчаване на приемането на XRPL в реалния свят. Той предложи различни местни модели за стимулиране, като награди за използването на куки и заключване на XRP.

Въпреки че стимулиращият модел, базиран на консенсус, като Proof of Pake, не се желае от мениджърите на пулсации или общността, запазването на XRP може да стане по-доходоносно в бъдеще. Решението, което се прилага, все още е висящо.

Остава да видим кое решение в крайна сметка е избран. Ясно е обаче, че дискусията за стимулите за XRPL е в разгара си и разработчиците работят върху изследването на алтернативни механизми за верига, за да подобрят допълнително мрежата и да спечелят повече потребители за XRPL екосистемата.

Kommentare (0)