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Fortnite-Entwickler Epic Games erhält 2 Milliarden US-Dollar von Sony, KIRKB, um Metaverse-Bemühungen voranzutreiben

Vierzehn Tage
  • Epic Games hat satte 2 Milliarden US-Dollar an zusätzlicher Finanzierung von Sony und KIRKBI erhalten, um seine Metaverse-Ambitionen voranzutreiben
  • Während einige die Position des Fortnite-Entwicklers, ihre Spiele auf Web3 zu portieren, als Herausforderung ansehen, sehen andere den Schritt als positiv

Der Entwickler eines der beliebtesten Spiele der Welt, Fortnite, hat zusätzliche Mittel in Höhe von 2 Milliarden US-Dollar eingesammelt, um seine Metaverse-Ambitionen zu beschleunigen.

Epic Games gab am Montag bekannt, dass sie jeweils 1 Milliarde US-Dollar von den bestehenden Investoren Sony Group Corporation und KIRKBI, der familiengeführten Investmentgesellschaft hinter The LEGO Group, erhalten haben.

Nach der behördlichen Genehmigung der Transaktion beläuft sich die Post-Money-Equity-Bewertung von Epic auf 31,5 Milliarden US-Dollar.

Die frische Finanzierung wird verwendet, um Epics Vision für das Metaversum auszubauen und sein weiteres Wachstum zu unterstützen, so a Erklärung. Epic sagte, es versuche, neuartige „soziale Unterhaltung“ zu schaffen, indem es die Verbindung zwischen der digitalen und der physischen Welt erkundet.

„Als kreatives Unterhaltungsunternehmen freuen wir uns, in Epic zu investieren, um unsere Beziehung im Metaversum-Bereich zu vertiefen, einem Raum, in dem Entwickler und Benutzer ihre Zeit teilen“, sagte Kenichiro Yoshida, Präsident und CEO der Sony Group Corporation.

Sonys Teilnahme an der Runde erstreckt sich auf seine 250 Millionen Dollar Geldspritze für Epic im Jahr 2020 und eine weitere 200 Millionen Dollar ein Jahr später. Das angesammelte Kapital von Epic ist für das Projekt des Entwicklers vorgesehen, um „soziale 3D-Erfahrungen in Echtzeit zu schaffen, die zu einer Konvergenz von Spielen, Film und Musik führen“, sagte der damalige CEO Tim Sweeney Berichten zufolge.

Während die Mittel geflossen sind, häufen sich die Fragen darüber, wie der Entwickler am besten versuchen wird, seine Bemühungen in einer Welt zu monetarisieren, die scheinbar auf Dezentralisierung und individuellen Besitz digitaler Vermögenswerte ausgelegt ist.

„Was sie mit Fortnite aufgebaut haben, ist eine Art Metaversum, aber ich würde sagen, es ist ein geschlossenes Ökosystem, in dem sie sich auf externe Investitionen verlassen und sich mit großen geistigen Eigentumsrechten befassen, anstatt ein offeneres web3-Metaverse“, sagte Cliff Cawley, Direktor von Lost Relics und Codebit Labs.

„Es scheint, dass einige Unternehmen den Begriff Metaverse lediglich als einen weiteren Marketingbegriff verwenden, um sicherzustellen, dass ihre Bilanzen für sie profitabel bleiben“, fügte Cawley hinzu.

Fortnite ist ein äußerst beliebtes Free-to-Play-Battle-Royal-Spiel, bei dem 100 Spieler auf einer Insel abgesetzt werden und sich durch Basteln, Schießen und Plündern an die Spitze kämpfen.

Während das Modell kostenlos spielbar ist, generiert Epic erhebliche Gewinne durch Mikrotransaktionen über seinen In-Game-Store. Spieler können Skins, Emotes und Sprays im Austausch gegen die In-Game-Währung des Unternehmens namens V-Bucks kaufen, die wiederum mit Fiat gekauft werden.

Es sind diese V-Bucks, mit denen Epic einen großen Teil seines Gewinns erzielt. Im Jahr 2018 erzielte das Unternehmen mit seinem Fortnite-Titel einen Bruttoumsatz von 5,5 Milliarden US-Dollar und im folgenden Jahr erneut 3,7 Milliarden US-Dollar durchgesickerte Dokumente aus der letztjährigen Studie Apple vs. Epic Games.

„Es wäre für Epic nahezu unmöglich, Fortnite reibungslos in ein Web3-Spiel umzuwandeln“, sagte Simon Kertonogoro, CEO und Gründer von MyMetaverse. „Seine Spielmechanik und Monetarisierung sind bereits so eingerichtet, dass sie auf Web2-Weise laufen.“

Web3 bezieht sich auf die Idee eines dezentralisierten Internets, in dem das Eigentum an Daten lokal beim Einzelnen liegt. Metaversen hingegen beziehen sich auf die Erfahrung, die Einzelpersonen basierend auf einer Schnittmenge von Technologien wie Virtual Reality, Blockchain und Web3-Infrastruktur haben werden.

Beide Konzepte stecken noch in den Kinderschuhen, aber Entwicklung und umfangreiche Finanzierung haben die Grenzen immer weiter verschoben und neue Einnahmequellen erkundet, die gemeinsam am Erfolg eines bestimmten Titels teilhaben.

Während Umsatzmodelle ausgearbeitet werden müssen, glauben einige Blockchain-Gaming-Entwickler, dass der Vorstoß von Epic in das Metaversum dazu beitragen wird, die aufstrebende Industrie an vorderster Front und in der Mitte zu positionieren.

„Wir sollten auf jeden Fall damit rechnen, dass mehr Innovationen in diesem Bereich stattfinden, wenn neue Wirtschaftsmodelle eingeführt werden“, sagte Brian Akaka, CMO bei Laguna Games, dem Entwickler hinter dem kommenden NFT-Titel Crypto Unicorns, gegenüber Blockworks.

„Für Spieleentwickler ist es wichtig, neue Mechaniken als natürlichen Bestandteil des Gameplays zu integrieren, anstatt sie als Add-On zu behandeln.“

Kertonogoro glaubt, dass Epic bereit ist, von einem völlig neuen Titel zu profitieren, der sich auf das Konzept der Monetarisierung von In-Game-Assets konzentriert, das den Spielern die Möglichkeit gibt, an den Gewinnen aus den Verkäufen von Epic teilzuhaben.

„Ich glaube, dass Tim Sweeney und Epic Games im Allgemeinen schlau genug sind, um zu wissen, dass am Ende immer die Lösung gewinnen wird, die für die Spieler am besten ist“, sagte er.

Epic vertreibt weiterhin nur eine einzige Klasse ausstehender Stammaktien und bleibt von seinem CEO und Gründer kontrolliert.


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Der Beitrag Fortnite Developer Epic Games Gets $2B From Sony, KIRKB to Drive Metaverse Efforts ist keine finanzielle Beratung.

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